1、Java相关
1.1 Jzy3D
Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示:
1.2 Proscene
是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。
Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用户轻松地设置一个 HID 控制场景。
1.3 三维引擎 OpenWebGlobe
OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用OpenWebGlobe可以快速构建一个属于您自己的三维地球。
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2、C++相关
2.1 Visualization Library
Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现实、可视化模拟、数据展现、多媒体程序以及具有特效的三维和两维的游戏。
2.2 Oryol
Oryol 是一个支持多平台的 C++11 的 3D 引擎,下面地址可以查看一些实例:
2.3 Vim3D
它为一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。
Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlot dat 文件中,通过命令或者脚本来制作动画效果和控制对象的属性。
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