移动玩具

                                                                                                                                                                                                                          这里是题目呀

题意: 给定初始矩阵和目标矩阵 (都是4*4,矩阵元素都为0/1)

            只有相邻才能交换

            求最少交换多少次使得初始矩阵变为目标矩阵

    

思路:矩阵里 一定有x个需交换成1的0

           也一定有y个需交换成0的1

           对于每一个需交换的元素来说

           选取最近的与自己不同的待交换的元素交换即可

           bfs实现

           还有 要知道的很重要

           调换两个元素所需交换的次数为两者的曼哈顿距离(即横坐标之差加上纵坐标之差) 

       还有啊   这个算法有一个bug   待更正!!!!!!

       现在只能先上有bug的code啦

  

移动玩具
 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<string>
 4 #include<cstring>
 5 #include<queue>
 6 #include<cmath>
 7 #define go(i,a,b) for(register int i=a;i<=b;i++)
 8 #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a));
 9 using namespace std;
10 int fmap[5][5],lmap[5][5],ans;
11 bool flag[5][5],vis[5][5];
12 int dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,1,-1};
13 string s;
14 struct node {int x,y;};
15 int bfs(int x,int y)
16 {
17   flag[x][y]=0;
18   queue<node> Q;
19   Q.push((node){x,y});
20   while(!Q.empty()){
21       node q=Q.front();Q.pop();
22       go(i,0,3){
23     int a=q.x+dx[i],b=q.y+dy[i];
24     if(a<1||a>4||b<1||b>4||vis[a][b]) continue ;
25     if(flag[a][b]&&lmap[x][y]!=lmap[a][b])
26       {flag[a][b]=0;return abs(a-x)+abs(b-y);}
27     else {vis[a][b]=1;Q.push((node){a,b});}
28     }
29   }
30 }     
31 int main()
32 {
33   
34   go(i,1,4){
35     cin>>s;
36     go(j,1,4) fmap[i][j]=s[j-1]-0;
37   }
38   go(i,1,4){
39     cin>>s;
40     go(j,1,4) lmap[i][j]=s[j-1]-0;
41   }
42 
43   go(i,1,4) go(j,1,4) if(fmap[i][j]!=lmap[i][j]) flag[i][j]=1;
44   go(i,1,4) go(j,1,4) if(flag[i][j]) ans+=bfs(i,j),mem(vis,0);
45   printf("%d",ans);
46   return 0;
47 }
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