<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>$Title$</title> <style> img{ width: 200px; position: absolute; background-color: #ffffff } </style> </head> <body> <form action="${pageContext.request.contextPath}/test" method="post"> <input type="text" name="name"> <input type="text" name="addr"> <input type="submit"> </form> <img src="${pageContext.request.contextPath}/imgg.gif" id="img1" > <img src="${pageContext.request.contextPath}/timg.gif" id="img" > <script> var w ;//页面的宽度 var img;//图像对象 var img1;//图像对象 var imgLeft;//图像左边的位置 var imgWidth; //图像 的宽度 var delta =5 ;//每次移动的距离 var delay =30;//时间 window.onload = function(){ w = window.innerWidth; img = document.getElementById("img"); img1 = document.getElementById("img1"); imgLeft = img.offsetLeft; imgWidth = img.width; move(); }; function move(){ //判断图像是否越界(超出页面的宽度)这里我以整个页面宽度为边界 if(imgLeft<0||imgLeft+imgWidth>w ){ delta=-delta;//变号 } img.style.left = imgLeft+delta+"px"; img1.style.left = imgLeft+delta+"px"; if(delta==-5){ img1.style.zIndex=100; }else{ img1.style.zIndex=0; } //移动位置后需要重新修改左边的位置 imgLeft = img.offsetLeft; //重复不断调用函数 setTimeout(move,delay); } </script> </body> </html>
主要还是实现了。当然主要还是借鉴别人的方法。
但是别人的不完善,所以我完善了下