本文是RN(React Native)系列教程第一篇,当然也要给自己的群做个广告:
React Native @Himi :126100395 刚创建的群,欢迎一起学习、讨论、进步。
本文主要讲解两点:
1. PanResponder:触摸事件,用以获取用户手指所在屏幕的坐标(x,y)或触发、或滑动、或抬起几种事件通知。
2. Touchable:React为我们封装好的触摸组件。引用原文:“响应系统用起来可能比较复杂。所以我们提供了一个抽象的Touchable
实现,用来做“可触控”的组件。这一实现利用了响应系统,使得你可以简单地以声明的方式来配置触控处理。”
一:触摸事件各事件响应与坐标获取
1. 在import React 中添加要使用的触摸组件:
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import React, { ...
PanResponder, //触摸必要的组件
...
} from 'react-native' ;
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2. 声明:
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constructor(props) { super (props);
this .state = {
eventName: '' ,
pos: '' ,
};
this .myPanResponder={}
} |
这里先声明了两个变量posX,posY用于显示坐标用,另外声明了一个 myPanResponder 用于后面的触摸事件。
3. 创建、设置与响应
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componentWillMount() { this .myPanResponder = PanResponder.create({
//要求成为响应者:
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true ,
onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true ,
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true ,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true ,
onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) => true ,
//响应对应事件后的处理:
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
this .state.eventName= '触摸开始' ;
this .forceUpdate();
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
var _pos = 'x:' + gestureState.moveX + ',y:' + gestureState.moveY;
this .setState( {eventName: '移动' ,pos : _pos} );
},
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
this .setState( {eventName: '抬手' } );
},
onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => {
this .setState( {eventName: '另一个组件已经成为了新的响应者' } )
},
});
}
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以上代码分为3部分,先创建,然后对需要追踪的事件进行设置响应,最后重写响应的事件进行处理即可。
需要注意的:绑定到componentDidMount的话可能会失效,需要在componentWillMount处预先创建手势响应器
4. 为要响应的View进行设置
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{...this.myPanResponder.panHandlers} |
5. 完善Render函数:
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render() { return (
<View style={styles.himiViewStyle}
{... this .myPanResponder.panHandlers}
>
<Text style={styles.himiTextStyle}>Himi React Native 教程</Text>
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.text}>{ this .state.eventName}</Text>
<Text style={styles.text}>{ this .state.pos}</Text>
</View>
</View>
)}
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6.用到的布局和样式:
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var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
flexDirection: 'row' ,
justifyContent: 'center' ,
alignItems: 'center' ,
backgroundColor: '#F5FCFF' ,
},
text: {
color: '#f00' ,
fontSize:30,
},
himiViewStyle:{
flex: 1,
flexDirection: 'column' ,
justifyContent: 'center' ,
alignItems: 'center' ,
backgroundColor: '#F5FCFF' ,
},
himiTextStyle:{
color: '#f00' ,
fontSize:30,
marginTop:70,
},
}); |
效果如下:(点击查看动态效果)
如上是第一种形式,下面我们简单说下如何使用第二种形式:
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componentWillMount() { this .myPanResponder = PanResponder.create({
//*********************第二种触摸的形式***************************
//类似 shouldComponentUpdate,监听手势开始按下的事件,返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器
onStartShouldSetPanResponder: this ._handleStartShouldSetPanResponder.bind( this ),
//监听手势移动的事件,返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器
onMoveShouldSetPanResponder: this ._handleMoveShouldSetPanResponder.bind( this ),
//手势开始处理
onPanResponderGrant: this ._handlePanResponderGrant.bind( this ),
//手势移动时的处理
onPanResponderMove: this ._handlePanResponderMove.bind( this ),
//用户放开所有触点时的处理
onPanResponderRelease: this ._handlePanResponderRelease.bind( this ),
//另一个组件成了手势响应器时(当前组件手势结束)的处理
onPanResponderTerminate: this ._handlePanResponderEnd.bind( this )
});
}
_handleStartShouldSetPanResponder(e, gestureState) {
//返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器
return true ;
}
_handleMoveShouldSetPanResponder(e, gestureState) {
return true ;
}
_handlePanResponderGrant(e, gestureState) {
this .setState({
eventName : 'Start'
})
}
_handlePanResponderRelease(e, gestureState) {
this .setState({
eventName : 'End'
})
}
_handlePanResponderMove(e, gestureState) {
var _pos = 'x:' + gestureState.moveX + ',y:' + gestureState.moveY;
this .setState({
eventName : 'Move:' ,
pos : _pos
})
}
_handlePanResponderEnd(e, gestureState) {
this .setState({
eventName : '另一个组件成了手势响应器时(当前组件触摸结束)的处理'
})
}
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第二种形式就是将触摸响应绑定到我们自定义的函数,其他没有基本没区别。改动只有两点:
1. 绑定时修改成将触摸事件的回调绑定到我们自定义函数。
2. 添加每个响应的自定义函数。
效果如下:(点击查看动态效果)
二:四种 Touchable 触摸组件
Touchable 一共有四种形式:
TouchableHighlight: 当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,同时会有一个底层的颜色透过而被用户看到,使得视图变暗或变亮。
TouchableNativeFeedback:(仅限Android平台) 在Android设备上,这个组件利用原生状态来渲染触摸的反馈。
TouchableOpacity: 当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低。这个过程并不会真正改变视图层级,大部分情况下很容易添加到应用中而不会带来一些奇怪的副作用。
TouchableWithoutFeedback: 除非你有一个很好的理由,否则不要用这个组件。所有能够响应触屏操作的元素在触屏后都应该有一个视觉上的反馈(然而本组件没有任何视觉反馈),仍会触发触摸事件的响应
1. 添加Touchable的四种组件
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import React, { ...
Image,
Alert,
TouchableHighlight,
TouchableNativeFeedback,
TouchableOpacity,
TouchableWithoutFeedback,
...
} from 'react-native' ;
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Himi这里还添加了Image和Alert两个组件:
Image 是图片组件,这里是为了测试效果,将Touchable发生在图片
Alert 弹窗提示组件,是为了通过弹窗,更好的展示出事件响应效果
2. 在Render添加如下:
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<View style={styles.container}> <TouchableHighlight
underlayColor= '#4169e1'
onPress={ this .test}
>
<Image
source={require( './res/himi.png' )}
style={{width: 70, height: 70}}
/>
</TouchableHighlight>
<TouchableOpacity
activeOpacity={0.5}
onPress={()=>{Alert.alert( 'Himi' , ' TouchableOpacity ' );} }
>
<Image
source={require( './res/himi.png' )}
style={{width: 70, height: 70}}
/>
</TouchableOpacity>
<TouchableWithoutFeedback
underlayColor= '#4169e1'
activeOpacity={0.5}
onPress={()=>{Alert.alert( 'Himi' , ' TouchableWithoutFeedback ' );} }
>
<Image
source={require( './res/himi.png' )}
style={{width: 70, height: 70}}
/>
</TouchableWithoutFeedback>
</View>
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由于Himi写博客时在Mac下,那么如下我们来创建除仅限Android的TouchableNativeFeedback之外的三种形式。
根据反馈的形式,大家可以自行设置其透明度、背景色、样式等。
效果图如下:(点击查看动态图)
注意:Touchable 组件系列都只能包含一个子组件,也就是说你想多个,可以嵌套View组件来实现。如:
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<TouchableHighlight > <View>
<Text> t1 </Text>
<Text> t2 </Text>
</View>
</TouchableHighlight>
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