从安装Mac OS X虚拟机到第一个IOS程序

对于纯粹地抄这种行为是比较抵触的,别人已经写得挺好的东西没必要又去写一遍,但如果不写经验来看下次再做时自己又要重复百度筛选一遍,所以还是要记一记。

之前要获取IOS静态库的版本,但一直以来没有Mac没有iPhone更没做过IOS开发所以搞不定,所以就想弄个环境来看下IOS的开发和打包过程。

 

一、安装vmware workstation

vmware感觉和windows一个策略,对盗版是比较纵容的,自己都提供密钥;所以vmware workstation我们直接从官网下载,然后网上搜索个密钥即可。

下载链接:https://www.vmware.com/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html

密钥比如:https://blog.csdn.net/felix__h/article/details/82853501

安装过程和一般windows程序一样下一步下一步就完了,就不多说了。

 

二、安装mac os x虚拟机

此处主要参考:https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/78505422

 

2.1 解锁mac os x安装选项

vmware workstation安装的系统默认是没有mac os x选项的,但实质上又是支持的,我们需要用一个叫unlocker的小工具将该功能解锁出来。

下载链接: https://pan.baidu.com/s/1dG5jkuH (提取码: 19gv)

下载和解压到任意位置,然后在win-install.cmd文件上右键,选择“以管理员身份运行”即可。

 

2.2 安装mac os x

解锁出mac os x选项后,还要注意几个问题。

第一个,是mac os x是比较吃内存的,要想能没有明显卡顿地运行起来至少得要分配8G内存,对物理机而言就得有16G以上的内存。(我对网上为mac os x比windows还吃内存的辩解感到比较好笑,还“专业地”搬出unix-like的理念就是最大化利用内存能缓存就缓存windows理念是能释放就释放,我请问你我4G windows能跑ps你4Gmac os x自身都能跑难道还不是明显比windows吃内存吗,很多人没分清可使用内存和未使用内存的概念;从本质上unix-like内存管控是比windows好一些,但mac os x为了保证其显示的高分辨率及高分辨率的流畅性耗费了大量内存。天下没有免费的午餐,mac os x比windows流畅ios比安卓流畅,更多是建立在硬件的不对称对比上。)

第二个,mac应用和系统的文件都是.dmg但vmware无法使用.dmg进行安装,需要使用.cdr文件;而在windows下没有简便的方法能将.dmg转换成.cdr所以下系统时要直接从网上下.cdr(并且不是所有.cdr都能成功安装)。

第三个,xcode(至少是以swift为默认语言的xcode?)需要mac os x 10.13.6以后的版本才能安装,所以至少要下mac os x 10.13的版本,然后到app store把系统升级到mac os x 10.13.6。

Mac OS 10.13 High Sierra.cdr下载链接:https://pan.baidu.com/s/1LZ3v9gxg-oXfTXSA09atWw(提取码:p009)

安装mac虚拟机就和普通虚拟机一样操作即可,不过第一次启动时会报错:vmware workstation不可恢复错误:(vpu-0)

此时要到虚拟机存放目录下,使用notepad等打开.vmx在smc.present = "TRUE"后插入一行smc.version = 0(smc.version = "0"也没问题),再重启即可。

 

2.3 安装vmware tools

vmware tools也是支持mac os x的,先在安面弹出安装盘,然后一样vmware主菜单----虚拟机----安装VMware Tools (T)...

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双击出现在桌面的“VMware Tools”,然后在弹出的对话框再双击“Install VMware Tools”即可。

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三、安装xcode

安装xcode要先升级操作系统,升级操作系统和安装xcode都在app store中完成。

 

3.1 注册apple账号并开通免密支付

升级操作系统时需要apple账号但不用开通免密支付,但要装xcode不就得绑定好支付宝等账号并开启免密支付。(虽然xcode是不收费的,但通过xcode让你开好免密支付以后当你一冲动点装收费软件时就能轻松装上,好套路)

没截图,不过怎么注册apple账号和开通免密支付不用担心,当你点击安装xcode,通道就会清晰的展现给你了自己随便点点就行。

 

3.2 升级系统到10.13.6

打开app store切换到“Updates”选项卡,看到可更新系统,点击其后的“UPDATE”即可。

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3.3 安装xcode

注册好账号并开通好免密支付后登录app store,找到xcode点击安装即可。

主要的问题时xcode有6G多,然后网速比较慢,装个三四个小时是正常的。

 

四、第一个IOS程序

4.1 新建helloword项目

启动xcode,选择“Create a new Xcode Project”

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选择“Single View App”

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项目名称、开发团队等一些信息,随便填即可

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项目存放位置,按自己喜好放即可,我这放在桌面

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经过以上几步,一个IOS项目就创建好了,如下图所示。

Signing那里,如果是要打成.ipa(上传app store)那么要先弄好,证书似乎一定要到苹果网站去下载,而不能像android一样直接使用自签名证书。

苹果这种有的没的太麻烦,我们这里只要打包成.app在模拟器上运行起来,所以就先不管了。

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4.2 编写第一个IOS程序

我们想要的效果是在界面上放一个文本框和一个按钮,然后点击按钮文本框的文字会变化。

首先把两个控件放上去。双击“Main.storyboard”,点击右上角的控件按钮弹出控件窗口,然后在控件窗口上找到label和button,拖动到设计面版上。如下图所示

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然后编写关联代码。当前label和button只是出现在设计面版上,还没有相应的实例代码。

android上我们通过设置好控件的id,然后通过getElementById等函数获控件实例。xcode通过拖动的形式。

 先点击左上角的双环,同时呈现设计窗口和代码窗口,选中设计窗口中的label按下ctrl键,移动光标就会出现一条连接线,将该连接线终点放到代码窗口的已有函数下,设置好实例名点出“connect”即可。

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对button进行类似操作,设置好函数名。(可通过修改Event值处理不同的事件,默认“Touch Up Inside”表示单击事件)

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最后,实现点击按钮改变标签文字。标签实例和按钮点击事件响应函数我们都已创建好了,要实现功能其实只需要在该函数里对标签文字重新赋值即可。

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4.3 在模拟器中运行程序

点击右上角的运行按钮,xcode即会自动运行模拟器、部署和运行程序。启动一样有点慢稍等一下即可。

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点击按钮可见文字成功改变。构建成的.app在Products文件夹下

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参考:

https://blog.csdn.net/mitu405687908/article/details/44701573

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