视频参数
1. h2v
libx64
h264(Constrained Baseline)
2. h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661),
Constrained Baseline, 约束基线
3. yuv420p
yuv, 分为三个分量
y表示 明亮度(Luminance或Luma), 灰度值
u, v, 表示的则是色度(Chrominance或Chroma), 作用是 描述 影像色彩 及 饱和度, 用于指定 像素的 颜色
yuv格式, 有2大类 planar 和 packed
plannar格式的 yuv, 先连续存储所有像素点的Y, 紧接着存储所有像素点的U, 随后是所有像素点的V
packed格式的 yuv, 每个像素点的 y, u, v是 连续交 存储的
yuv特点
也是一种颜色编码方法, 它将亮度信息(Y) 与 色彩信息(UV)分离,
没有UV信息一样 可以显示完整的图像, 只不过是黑白的, 这样的设计很好地解决了 彩色电视机 与 黑白电视的兼容问题, 并且, yuv不像RGB那样要求三个独立的 视频信号同时传输, 所以用yuv方式 传送占用极少的频宽
4. 1920x1080
分辨率
5. 227 kb/s
视频码率, 取样率
数据传输时 单位时间传送的 数据位数, 一般我们用的单位是 kbps, 即千位每秒
通俗一点的理解就是 取样率, 单位时间内取样率越大, 精度就越高, 处理出来的文件就接近 原始文件
文件体积 与 取样率 是成正比的, 几乎所有的 编码格式 都是如何用最低的码率达到最少的失真, 围绕这个核心衍生出来的 cbr(固定码率) 与 vbr(可变码率), 都是在这方面的文章
对于一个音频, 其码率越高, 被压缩的比例越小, 音质损失越小, 与 音源的 音质越接近
可变码率编码
固定码率编码
6. 9.50 fps
平均帧率, 总帧数除以总时长(以s为单位)
不知道这里是不是帧率, 帧率, 一般不都是 24fps吗
7. 10 tbr
tbr, 帧率
该参数 倾向于 一个基准, 往往 tbr跟 fps相同
8. 10240 tbn
tbn, 表示视频流 timebase(时间基准)
比如 ts流的 timebase 为 90000, flv格式视频流 timebase为 1000
9. 20 tbc (default)
tbc, 表示视频流 codec timebase, 对于 264码流, 该参数通过解析 sps 间接获取(通过sps获取帧率)
10. bitrate, 比特率
64kbit/s
11. the frame rate, 帧率
fps, frame per second, 每秒传输帧数
常见媒体的fps帧率
电影, 24fps
电视(PAL), 25fps
电视(NTSC), 30fps
CRT显示器, 75Hz以上
液晶显示器, 一般为 60HZ
参考链接
https://baike.baidu.com/item/FPS/3227416
https://www.cnblogs.com/samaritan/p/YUV.html
https://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html
https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%A0%81%E7%8E%87/10008023
https://www.cnblogs.com/wanggang123/p/11228914.html
https://blog.csdn.net/ternence_hsu/article/details/109705234