只用js 实现的简约聊天框

之前看到别人的网页打开后都有个聊天框,可以与同时在网上的网友聊点简单话题,于是便找了个最简单的方法

使用js,客户端 打开页面,不断的给服务器发送请求来得到 新的消息

用JavaScript实现的轮询的优点和缺点:

  1. 优点:很容易实现,不需要任何服务器端的特定功能,且在所有的浏览器上都能工作。

  2. 缺点:这种方法很少被用到,因为它是完全不具伸缩性的。试想一下,在100个客户端每个都发出2秒钟的轮询请求的情况下,所损失的带宽和资源数量,在这种情况下30%的请求没有返回数据。

代码实现:页面使用了 Uediter 编辑器,后台存储最新消息,获取最新消息

rootroom.js

var login = true;
//发送请求函数
function sendRequest()
{
if (ueditor.hasContents()) {
ueditor.sync();
$("#chatMsg").val(ueditor.getContent());
}
//input是个全局变量,就是用户输入聊天信息的单行文本框
var chatMsg = $("#chatMsg").val();
var datas="chatMsg=" + chatMsg;
$.ajax({
type: "post",
url: "/chat",
data: datas,
datatype: "text",
success:function(data){
if(data=="nologin")
{
login=false;
alert("您还没有登录,请先登录");
window.location.href="/index.jsp";
}
else
{
login=true;
//使用chatArea多行文本域显示服务器响应的文本
$("#chatArea").html(data);
}
//清空输入框的内容
$("#chatMsg").val("");
ueditor.setContent("");
}
});
}
function sendEmptyRequest()
{
var datas="";
$.ajax({
type: "post",
url: "/chat",
data: datas,
datatype: "text",
success:function(data){ if(data=="nologin")
{
login=false;
alert("您还没有登录,请先登录");
window.location.href="/index.jsp";
}
else
{
login=true;
//使用chatArea多行文本域显示服务器响应的文本
$("#chatArea").html(data);
}
} }); //指定0.8s之后再次发送请求
if(login==true)
{
setTimeout("sendEmptyRequest()" , 800);
}
} function enterHandler(event)
{
//获取用户单击键盘的“键值”
var keyCode = event.keyCode ? event.keyCode
: event.which ? event.which : event.charCode;
//如果是回车键
if (keyCode == 13)
{
sendRequest();
}
}

  

上一篇:[转]epoll技术


下一篇:Redis 分布式缓存 Java 框架