iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
获取主队列的方式:

 dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  12-GCD的基本使用(主队列)
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 
13 @end
14 
15 @implementation YYViewController
16 
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     
21     //打印主线程
22      NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]);
23     
24     //1.获取主队列
25     dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();
26     //2.把任务添加到主队列中执行
27     dispatch_async(queue, ^{
28         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);
29     });
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33     dispatch_async(queue, ^{
34         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);
35     });
36 }
37 
38 @end
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

执行效果:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

 (2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

二、基本使用

1.问题  

任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  13-GCD基本使用(问题)
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 
13 @end
14 
15 @implementation YYViewController
16 
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     //开启一个后台线程,调用执行test方法
21     [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
22 }
23 
24 -(void)test
25 {
26     NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);
27     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
28     
29     //异步函数
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33     
34     //同步函数
35     dispatch_sync(queue, ^{
36         NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
37     });
38 }
39 
40 @end
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

打印结果:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

2.开启子线程,加载图片

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  14-GCD基本使用(下载图片)
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22 }
23 
24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27     
28     //1.获取一个全局串行队列
29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
30     //2.把任务添加到队列中执行
31     dispatch_async(queue, ^{
32         
33         //打印当前线程
34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
35       //3.从网络上下载图片
36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
39         //提示
40         NSLog(@"图片加载完毕");
41         
42         //4.回到主线程,展示图片
43         [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
44     });
45 }
46 
47 @end
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

显示效果:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

打印结果:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  14-GCD基本使用(下载图片)
 4 //
 5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22 }
23 
24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27     
28     //1.获取一个全局串行队列
29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
30     //2.把任务添加到队列中执行
31     dispatch_async(queue, ^{
32         
33         //打印当前线程
34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
35       //3.从网络上下载图片
36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
39         //提示
40         NSLog(@"图片加载完毕");
41         
42         //4.回到主线程,展示图片
43 //        [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
44         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
45             self.imageView.image=image;
46             //打印当前线程
47             NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
48         });
49     });
50 }
51 
52 @end
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

打印结果:

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

 

三、线程间通信

从子线程回到主线程

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执?耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 回到主线程,执?UI刷新操作
});
});  

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

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