Cocos发展Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建

我们解释win32在Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建。
Cocos2d-x发动机实际上与Win32在访问libcurl库。Cocos2d-x 3.x在libcurl库文件的位置<project文件夹>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32文件夹中,头文件在<project文件夹>\cocos2d\external\curl\include\win32文件夹中。
首先,我们须要配置头文件搜索路径,选中HelloCppproject,打开菜单“项目”→ “属性”弹出project属性对话框,如图所看到的,选择“配置属性”→“C++” →“常规”。在右边的“附加包括文件夹”中加入$(EngineRoot)external\curl\include\win32。注意配置目之间须要用分号分隔开。

Cocos发展Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建

配置头文件搜索路径

加入搜索路径后,就能够在程序中加入以下代码引入头文件。

#include "curl/curl.h"
然后编译project,假设没有编译错误则说明配置成功。

接下来我们还须要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开project属性对话框,如图所看到的,选择“配置属性”→“连接器” →“输入”,在右边窗体的“附加依赖项”,加入内容libcurl_imp.lib。

Cocos发展Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建

很多其它内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战 C++卷》‍

本书交流讨论站点:http://www.cocoagame.net

很多其它精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

《Cocos2d-x实战 C++卷》现已上线,各大商店均已开售:‍

京东:http://item.jd.com/11584534.html

亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU

当当:http://product.dangdang.com/23606265.html

互动出版网:http://product.china-pub.com/3770734

《Cocos2d-x实战 C++卷》源代码及样章下载地址:

源代码下载地址:

mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1%20" target="_blank" xhe_href="http://51work6.com/forum.php?

mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1%20">http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1155&extra=page%3D1

样章下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1157&extra=page%3D1

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Cocos发展Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

上一篇:vector的reserve和resize(转)


下一篇:14. Redis配置统计字典