基于C# Socket实现多人网络聊天室

首先不多说,最终实现界面如下,可以通过点击启动服务,开启TCP服务器:

基于C# Socket实现多人网络聊天室

 

 

开启TCP服务器之后,可以通过点击客户端,打开一个独立的TCP客户端,打开客户端之后,输入正确的IP地址和端口号,可以进行连接服务器,这里可以同时开启多个客户端:

基于C# Socket实现多人网络聊天室

 

 

每个客户端连接成功后,服务器的列表中会多出一个EndPoint,连接成功后,服务器和客户端之间就可以*通话了,可以发送消息,也可以发送文件。

其实这就是QQ等即时通信工具的雏形,如果两个客户端之间需要通信,就通过服务器进行中转。

由于服务器代码量较大,下面上传一下客户端的代码,仅供参考:

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.IO;
  7 using System.Linq;
  8 using System.Net;
  9 using System.Net.Sockets;
 10 using System.Text;
 11 using System.Threading;
 12 using System.Threading.Tasks;
 13 using System.Windows.Forms;
 14 
 15 namespace MyTCPServer
 16 {
 17     delegate void FileSaveDelegate(byte[] bt,int length);
 18 
 19     public partial class FrmClient : Form
 20     {
 21         public FrmClient()
 22         {
 23             InitializeComponent();
 24 
 25             //委托对象绑定方法
 26             MyShowMsg += ShowMsg;
 27 
 28             MyFileSave += FileSave;
 29         }
 30 
 31         //运行标志位
 32         private bool IsRun = true;
 33 
 34         //创建连接服务器的Socket
 35         Socket sockClient = null;
 36 
 37         //创建接收服务器消息的线程
 38         Thread thrClient = null;
 39 
 40         //创建委托对象
 41         ShowMsgDelegate MyShowMsg;
 42 
 43         FileSaveDelegate MyFileSave;
 44 
 45         private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
 46         {
 47             //获取IP对象
 48             IPAddress address = IPAddress.Parse(this.txtIp.Text.Trim());
 49 
 50             //根据IP对象和端口号创建网络节点对象
 51             IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(this.txtPort.Text.Trim()));
 52 
 53             //创建负责连接的套接字,注意其中参数:[IPV4地址,字节流,TCP协议]
 54             sockClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 55 
 56             try
 57             {
 58                 Invoke(MyShowMsg, "与服务器连接中......");
 59                 sockClient.Connect(endPoint);
 60             }
 61             catch (Exception ex)
 62             {
 63                 MessageBox.Show("建立连接失败:" + ex.Message, "建立连接");
 64                 return;
 65             }
 66 
 67             Invoke(MyShowMsg, "与服务器连接成功!");
 68 
 69             thrClient = new Thread(ReceiveMsg);
 70             thrClient.IsBackground = true;
 71             thrClient.Start();
 72 
 73             this.btnConnect.Enabled = false;
 74         }
 75 
 76         private void FileSave(byte[] arrMsgRec, int length)
 77         {
 78             try
 79             {
 80                 SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
 81 
 82                 if (sfd.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
 83                 {
 84 
 85                     string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
 86                     // 创建文件流,然后根据路径创建文件;
 87                     using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
 88                     {
 89                         fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
 90                         Invoke(MyShowMsg, "文件保存成功:" + fileSavePath);
 91                     }
 92                 }
 93             }
 94             catch (Exception ex)
 95             {
 96                 MessageBox.Show(ex.Message);
 97             }
 98 
 99         }
100 
101         private void ReceiveMsg()
102         {
103            while(IsRun)
104             {
105                 // 定义一个2M的缓存区
106                 byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
107 
108                 // 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中
109                 int length = -1;
110                 try
111                 {
112                     length = sockClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
113                 }
114                 catch (SocketException)
115                 {
116                     return;
117                 }
118                 catch (Exception e)
119                 {
120                     Invoke(MyShowMsg, "连接断开:" + e.Message);
121                     return;
122                 }
123                 if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是消息数据;
124                 {
125                     string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
126                     Invoke(MyShowMsg, strMsg);
127                 }
128                 if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件数据;
129                 {
130                     Invoke(MyFileSave, arrMsgRec, length);
131                 }
132             }
133         }
134 
135         private void ShowMsg(string str)
136         {
137             txtMsg?.AppendText(str + Environment.NewLine);
138         }
139 
140         private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
141         {
142             string strMsg = txt_Name.Text.Trim() + Environment.NewLine + "    -->" + txtMsgSend.Text.Trim() + Environment.NewLine;
143             byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
144             byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
145             arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
146             Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
147             sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
148             Invoke(MyShowMsg, strMsg);
149             txtMsgSend.Clear();
150         }
151 
152         private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
153         {
154             if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))
155             {
156                 MessageBox.Show("请选择要发送的文件!!!");
157             }
158             else
159             {
160                 // 用文件流打开用户要发送的文件;
161                 using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))
162                 {
163                     //在发送文件以前先给好友发送这个文件的名字+扩展名,方便后面的保存操作;
164                     string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);
165                     string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);
166                     string strMsg = "发送的文件为: " + fileName + Environment.NewLine;
167                     byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
168                     byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
169                     arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
170                     Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
171                     sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
172 
173                     byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
174                     int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);  // 将文件中的数据读到arrFile数组中;
175                     byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
176                     arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;
177                     Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
178                     // 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;
179                     sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;
180                     txtSelectFile.Clear();
181                 }
182             }
183         }
184 
185         private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)
186         {
187             OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
188             ofd.InitialDirectory = "D:\\";
189             if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
190             {
191                 txtSelectFile.Text = ofd.FileName;
192             }
193         }
194 
195         private void FrmClient_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
196         {
197             IsRun  = false;
198             sockClient?.Close();
199         }
200     }
201 }

 

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