捕捉的意思是指可以在该lambda中使用该变量.即可以捕获外部变量在lambda表达式内使用.
可以使用两种方式来捕捉所在的作用域中的所有变量.
[=]:通过值捕捉所有变量
[&]:通过引用捕捉所有变量
指定空白的捕捉块[]表示不从所在作用域中捕捉变量.
还可以指定捕捉哪些变量以及这些变量的捕捉方法.
[&x],只通过引用捕捉x,不捕捉其他变量.
[x] 只通过值捕捉x,不捕捉其他变量.
[=,&x,&y],默认值捕捉,变量x,y是例外,通过引用捕捉.
[&,x],默认引用捕捉,X通过值捕捉.
[&x,&x],非法,标识符不允许重复.
先看一个简单的不捕捉任何变量的例子.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=6;
int k=99;
cout<<"In first n="<<n<<" k="<<k<<endl;
[](){n=n*2,k=k+1;}();
cout<<"now n="<<n<<" k="<<k<<endl;
}
结果
再来看看通过值捕捉
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=6;
int k=99;
cout<<"In first n="<<n<<" k="<<k<<endl;
[=](){n=n*2,k=k+1;}();
cout<<"now n="<<n<<" k="<<k<<endl;
}
结果:
先来看看上一节中关于mutable的介绍:
mutable:(可选):如果所在作用域的变量是通过值捕捉的,那么lambda表达式的主体中就不能修改这些副本的值.这些副本默认标记为const,因此lambda表达式主体不能修改这些副本的值.如果lambda表达式标记为mutable,那么这些副本则不是const,因此主体可以修改这些本地副本.(类似于参数传递中的值传递以及引用传递修改源值)
因此,如果想在lambda中修改捕获的值,应声明为mutable
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=6;
int k=99;
cout<<"In first n="<<n<<" k="<<k<<endl;
[=]()mutable{n=n*2,k=k+1;}();
cout<<"now n="<<n<<" k="<<k<<endl;
}
结果:
为什么修改了之后,m和k的值都不变呢?原因是其实通过值捕获的都是副本来的,仔细看mutable就可以看到了.
那么通过引用捕捉呢?
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=6;
int k=99;
cout<<"In first n="<<n<<" k="<<k<<endl;
[&]()mutable{n=n*2,k=k+1;}();
cout<<"now n="<<n<<" k="<<k<<endl;
}
关于lambda捕捉块的介绍就到这里了.