【无标题】

第一次发,只想提供一个程序

#include <iostream>
#include <vector>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

using namespace std;

void frame();//输出边框
void snake_move();//蛇的移动
void cursor_move(int x, int y);//光标移动
void welcome();//开始界面
void keyboard_cleck();//键盘响应
void snake_print();//输出当前蛇身
void snake_delete();//清除上一步蛇身
void food();//生成食物
void eating();//判断是否吃到食物
void end();//结束条件

struct snakes
{
    int x;
    int y;

};
snakes snake[100] = {};
int length = 3;
int score = 0;
char cleck = 77;
bool food_eated = false;
int flag = 1;
int food_x, food_y;
int head_x, head_y;
bool gameend = false;

int main()
{
    srand(time(0));
    snake[2].x = 34;
    snake[2].y = 13;
    snake[1].x = 33;
    snake[1].y = 13;
    snake[0].x = 32;
    snake[0].y = 13;
    SetConsoleTextAttribute(HANDLE(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)), 11);
    welcome();
    frame();
    SetConsoleTextAttribute(HANDLE(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)), 14);
    food_x = (int)rand() % 63 + 2;
    food_y = (int)rand() % 23 + 2;
    cursor_move(food_x, food_y);
    cout << "$";
    keyboard_cleck();
}
void cursor_move(int x, int y)
{
    COORD pos;
    pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(HANDLE(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)), pos);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1,0 };
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void frame()
{
    for (int i = 1; i <= 25; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 65; j++)
        {
            if (i == 1 || i == 25 || j == 1 || j == 65)
            {
                cursor_move(j, i);
                cout << "■";
            }
        }
    }
    
}
void welcome()
{
    cursor_move(25, 13);
    cout << "快来玩呀";
    cursor_move(26, 15);
    cout << "按任意键开始";
    char a;
    a = _getch();
    system("cls");
}
void snake_move()
{
    switch ((int)cleck)
    {
    case 72:
        for (int i = 0; i < length - 1; i++)
        {
            snake[i].x = snake[i + 1].x;
            snake[i].y = snake[i + 1].y;
        }
        snake[length - 1].x = snake[length - 2].x;
        snake[length - 1].y = snake[length - 2].y - 1;
        break;
    case 80:
        for (int i = 0; i < length - 1; i++)
        {
            snake[i].x = snake[i + 1].x;
            snake[i].y = snake[i + 1].y;
        }
        snake[length - 1].x = snake[length - 2].x;
        snake[length - 1].y = snake[length - 2].y + 1;
        break;
    case 75:
        for (int i = 0; i < length - 1; i++)
        {
            snake[i].x = snake[i + 1].x;
            snake[i].y = snake[i + 1].y;
        }
        snake[length - 1].x = snake[length - 2].x - 2;
        snake[length - 1].y = snake[length - 2].y;
        break;
    case 77:
        for (int i = 0; i < length - 1; i++)
        {
            snake[i].x = snake[i + 1].x;
            snake[i].y = snake[i + 1].y;
        }
        snake[length - 1].x = snake[length - 2].x + 2;
        snake[length - 1].y = snake[length - 2].y;
        break;
    }
}
void keyboard_cleck()
{
    while (1)
    {
        if (_kbhit())
        {
            cleck = _getch();
        }
        cursor_move(75, 12);
        cout << "得分:" << score;
        snake_delete();
        eating();
        if (!food_eated)
        {
            snake_move();
        }
        food();
        snake_print();
        end();
        if (gameend)
        {
            cursor_move(33, 12);
            cout << "继续努力";
            cursor_move(1, 26);
            break;
        }
        Sleep(50);
    }
}
void snake_print()
{
    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        cursor_move(snake[i].x, snake[i].y);
        cout << "@";
    }
}
void snake_delete()
{
    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        cursor_move(snake[i].x, snake[i].y);
        cout << "  ";
    }
}
void food()
{
    if (food_eated)
    {
        food_x = rand() % 63 + 2;
        food_y = rand() % 23 + 2;
        cursor_move(food_x, food_y);
        cout << "$";
        score++;
        cursor_move(75, 12);
        cout << "得分:" << score;
        food_eated = false;
    }
    else
    {
        cursor_move(food_x, food_y);
        cout << "$";
    }

}
void eating()
{
    head_x = snake[length - 1].x;
    head_y = snake[length - 1].y;
    switch ((int)cleck)
    {
    case 72:
        head_y = head_y - 1;
        break;
    case 80:
        head_y = head_y + 1;
        break;
    case 75:
        head_x = head_x - 1;
        break;
    case 77:
        head_x = head_x + 1;
        break;
    }
    if (cleck == 75 || cleck == 77)
    {
        if ((head_x == food_x || head_x == food_x - 1) && head_y == food_y)
        {
            food_eated = true;
            length++;
            snake[length - 1].x = food_x;
            snake[length - 1].y = food_y;
        }
    }
    else
    {
        if (head_x == food_x && head_y == food_y)
        {
            food_eated = true;
            length++;
            snake[length - 1].x = food_x;
            snake[length - 1].y = food_y;
        }
    }
}
void end()
{
    for (int i = 0; i < length - 1; i++)
    {
        if (snake[length - 1].x == snake[i].x && snake[length - 1].y == snake[i].y)
        {
            gameend = true;
        }
        if ((snake[length - 1].x <= 2 || snake[length - 1].x >= 64) || (snake[length - 1].y <= 1 || snake[length - 1].y >= 25))
        {
            gameend = true;
        }
    }
}

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