NGUI(六)InputField输入框

1.创建一个图片背景Sprite,添加boxCollider

2.给具有BoxCollider的控件添加交互功能InputField

NGUI(六)InputField输入框

 

3.给Sprite添加文本控件Label,并拖入到InputField组件中

NGUI(六)InputField输入框

 

Label:输入文本框

StartingValue:初始值

SavedAs:?

ActiveTextColor:点击输入框时,字体变换的颜色

InactiveColor:输入时字体颜色

CaretColor:?

SelectionColor:给选中的字体加背景颜色

InputType:输入框类型:密码,正常文本等

  • Standard:
  • AutoCorrect:
  • Password:密码输入,显示为“XXXXX”

Validation:输入限制

  • None:任意字符
  • Integer:只能输入整数
  • Float:浮点数
  • Alphanumeric: 字母或数字 特殊符号不行
  • Username: 小写字母/数字
  • Name:  字母/数字  第一个字符必须是字母,会自动转成大写,数字不能作开头
  • Filename:任意字符

MobileKeyboard:移动键盘

  • Default:字母键盘。可切换到具有数字和标点符号的键盘。
  • ASCIICapable:字母键盘。可切换到具有数字和标点符号的键盘。
  • NumbersAndPunctuation:数字和标点符号键盘。可切换到具有字母的键盘。
  • URL:带斜线和 .com 按钮的字母键盘。可切换到具有数字和标点符号的键盘。
  • NumberPad:只有 0 到 9 之间的数字键盘。
  • PhonePad:用于输入电话号码的键盘。
  • NamePhonePad:字母键盘。可切换到电话号码键盘。
  • EmailAddress:具有 @ 符号的字母键盘。可切换到具有数字和标点符号的键盘。

HideInput:?

OnReturnKey: 回车后的操作

  • Defalut:默认操作
  • Submit:提交
  • NewLine:换行,在一些设置后选择默认无法换行的时候选中这个可以换行

CharacterLimit:?

OnSubmit: 监听提交事件

OnChange: 监听值改变事件

Label文本操作

对齐方式

1.Alignment: 文本对齐

2.Widget:设置锚点对齐背景框

如:左上靠左对齐

NGUI(六)InputField输入框

 

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