语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换

今天学习了C#的定义及特点,Visual Studio.Net的集成开发环境和C#语言基础。

C#语言基础资料——输入输出与数据类型及其转换

函数的四要素:名称,输入,输出,加工

语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换

输出

           Console.Write("这是我的第一个程序");//不换行,(不要漏掉;)(所有的符号全都用英文)(方法,也就是函数后面必须跟括号)
Console.WriteLine("第二句");//输出这句后会换行

语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换“这是我的第一个程序”后不换行,紧跟“第二句”,“第二句”换行,光标进入下一行。

输入

           Console.WriteLine("请输入内容:");

           //接收一下直至接收到回车命令为止的之前的所有字符
//一个等号表示赋值号
string s = Console.ReadLine(); //加号在遇到字符串类型时是拼接作用
Console.WriteLine("刚才输入的是:"+s);
//Alt+→自动补全未写完的字母

①注释(一定要做好注释,很重要)

1.选中相应的行,点击工具栏中的注释选中行[取消注释选中行];
2.选中相应的行,使用快捷键:Ctrl+K Ctrl+C [取消注释:Ctrl+K Ctrl+U]
3.手动注释:在不要的行前面加//(注释一整行)
4.注释其中一段代码:/*这里面是代码 */
5.注释的作用://这两行是输出的功能

案例:今早吃了什么,今天气温几度,穿了什么颜色的衣服。

           Console.Write("请输入姓名:");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入年龄:");
string age = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入单位:");
string danwei = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("我叫"+name+",今年"+age+"岁,在"+danwei+"工作。");

语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换

数据类型

大类 小类 C#语言 .net语言(通用语言) 说明 大小(字节) 值区间
基本数据类型(值类型) 整形 sbyte SByte 8位有符号整数 1  -128~127(负的2的7次方~正的2的7次方减1)
short Int16 16位有符号整数 2  -32768~32767(负的2的15次方~正的2的15次方减1)
int(常用) Int32 32位有符号整数 3  (负的2的31次方~正的2的31次方减1)
long(常用) Int64 64位有符号整数 4  (负的2的63次方~正的2的63次方减1)
byte Byte 8位无符号整数 1  0~255 (0~2的8次方减1)
ushort UInt16 16位无符号整数 2 (0~2的16次方减1)
uint UInt32 32位无符号整数 3 (0~2的32次方减1)
ulong UInt64 64位无符号整数 4 (0~2的64次方减1)
浮点型 float(常用) Single 32位单精度浮点数 4  1.5 × 10−45 到 3.4 × 1038
double(常用) Double 64位双精度浮点数 8 5.0 × 10−324 到 1.7 × 10308
decimal Decimal 128精确浮点数 16 1.0 × 10−28 到大约 7.9 × 1028
字符型 char Char 16位Unicode字符,放在''里的是字符 2  
布尔型 bool(常用) Boolean 表示true或者false 1  
日期时间 datetime DateTime      
结构体 struct Struct      
枚举类型 enum Enum      
引用类型 字符串类型 string(常用) String      
         
数组          
集合          

数据类型

            //数据类型
//值类型 //整形常用:int 范围+-21亿 必须整数
int a = ;
long b=; //小数类型(浮点型)
//双精度浮点小数double
double c = 1.22; //单精度浮点小数 float
float d = 1.2f;
decimal e = 1.22m; //布尔类型bool,只能存储true或false
bool f = false;
bool g = true; //引用类型
//string类型,字符串类型
string s = "";
string ss = ""; //变量的命名规则
//1.变量名是由:字母,数字,下划线,@,汉字组成。尽量不用汉字
//2.首个字符可以放:@,字母,下划线,汉字
//3.变量名中间不允许空格
//4.不允许使用关键字 //一次性定义多个变量,使用逗号隔开
int aa = , bb = , cc = ; //常量不可更改 const
const int ww = ;
ww = ;这是错误的,常量不可更改

数据转换

//隐式转换——从值类型转换到引用类型时候
int t = ;
string u = t.ToString();
double tt = t;
//显式——从引用类型转换到值类型的时候,或者从浮点型转换到整型 

            double i = 3.14; 
int l = (int)i;——————得出的l是3,只取整数部分
Console.WriteLine(l);
            Console.Write("输入一个整数:");
int o = int.Parse(Console.ReadLine());————————小括号优先,括号里是输入了一个字符串,是string引用类型。再转化成值类型。
string h = "";
int hh = int.Parse("");
int hhh = Convert.ToInt32(h);————————int在.NET语言里对应ToInt32

案例:

            //输入两个数,求他们的和,差,积,商————————考虑全面,数字不一定是整数,所以用double,double包括整数。int只能取整数,不能是小数。
Console.Write("输入num1=");
double num1=double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("输入num2=");
double num2 = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("num1+num2的和是" + (num1 + num2) + ",差是" + (num1 - num2) + ",积是" + (num1 * num2) + ",商是" + (num1 / num2) + "。");

结果

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