1、VC++获得当前系统时间的几种方案_记忆53秒_新浪博客.html(http://blog.sina.com.cn/s/blog_676271a60101i0hb.html)
1.1、内容保存:
//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",
localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr);
根据格式字符串生成字符串。
struct tm *localtime(const time_t *timer);
取得当地时间,localtime获取的结果由结构tm返回
返回的字符串可以依下列的格式而定:
%a 星期几的缩写。Eg:Tue
%A 星期几的全名。 Eg: Tuesday
%b 月份名称的缩写。
%B 月份名称的全名。
%c 本地端日期时间较佳表示字符串。
%d 用数字表示本月的第几天 (范围为 00 至 31)。日期
%H 用 24 小时制数字表示小时数 (范围为 00 至 23)。
%I 用 12 小时制数字表示小时数 (范围为 01 至 12)。
%j 以数字表示当年度的第几天 (范围为 001 至 366)。
%m 月份的数字 (范围由 1 至 12)。
%M 分钟。
%p 以 ''AM'' 或 ''PM'' 表示本地端时间。
%S 秒数。
%U 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周日开始。
%W 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周一开始。
%w 用数字表示本周的第几天 ( 0 为周日)。
%x 不含时间的日期表示法。
%X 不含日期的时间表示法。 Eg: 15:26:30
%y 二位数字表示年份 (范围由 00 至 99)。
%Y 完整的年份数字表示,即四位数。 Eg:2008
%Z(%z) 时区或名称缩写。Eg:中国标准时间
%% % 字符。
//方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "M/d/d d:d:d.d 星期\n"
,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay
,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds
,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//方案三,优点:利用系统函数
void main(){
system("time");
}
可以改变电脑的时间设定
方案4:
using namespace std;
int main()
{
time_t now_time; now_time = time(NULL); cout<<now_time;
return 0;
}
另一:_strdate(tempstr);
另二:
CString CTestView::GetTime()
{
CTime CurrentTime=CTime::GetCurrentTime();
CString strTime;
strTime.Format("%d:%d:%d",CurrentTime.GetHour(), CurrentTime.GetMinute(),CurrentTime.GetSecond());
return strTime;
} language=VBScript>call ReplaceSubjectHTML_emote(592915)
1,时间的获取:
通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),其原型为:time_t time(time_t * timer);
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
struct tm t; //定义tm时间结构,用来存储时间格式的数据信息
time_t t_of_day; //定义time_t时间结构
t.tm_year=2006-1900;//以1900年为标准计算时间
t.tm_mon=6; //为结构体成员赋值
t.tm_mday=1;
t.tm_hour=0;
t.tm_min=0;
t.tm_sec=1;
t.tm_isdst=0;
t_of_day=mktime(&t);
// 使用mktime()函数将用tm结构表示的时间转化为日历时间:time_t型变量。其函数原型如下:time_t mktime(struct tm * timeptr);ctime()函数(参数为time_t结构)将时间以固定的格式显示出来,返回值是char*型的字符串。
return 0;
}
2,时间的储存,通过预定义的两种结构来存储:
1,日历时间(Calendar Time)是通过time_t数据类型来表示的,用time_t表示的时间(日历时间)是从一个时间点(例如:1970年1月1日0时0分0秒)到此时的秒数。在time.h中,我们也可以看到time_t是一个长整型数:
#ifndef _TIME_T_DEFINED
typedef long time_t;
#define _TIME_T_DEFINED
#endif
2,在标准C/C++中,我们可通过tm结构来获得日期和时间,tm结构在time.h中的定义如下:
struct tm {
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
};
3,时间的显示:
time.h 头文件中提供了asctime()函数(参数为tm结构指针)和ctime()函数(参数为time_t结构)将时间以固定的格式显示出来,两者的返回值 都是char*型的字符串。返回的时间格式为:星期几 月份 日期 时:分:秒 年\n\0;time.h还提供了两种不同的函数将日历时间(一个用time_t表示的整数)转换为我们平时看到的把年月日时分秒分开显示的时间格式 tm:
struct tm * gmtime(const time_t *timer);
gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),并返回一个tm结构体来保存这个时间
struct tm * localtime(const time_t * timer);localtime()函数是将日历时间转化为本地时间
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
struct tm *local,*ptr; //定义tm结构指针存储时间信息
time_t t; //时间结构或者对象
t=time(NULL); //获取当前系统的日历时间
//通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),
//其原型为:time_t time(time_t * timer);
local=localtime(&t);//localtime()函数是将日历时间转化为本地时间
printf("Local hour is: %d\n",local->tm_hour);//输出tm结构体的时间成员
printf("UTC hour is: %d\n",local->tm_hour);
//local=gmtime(&t);
//gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),
//并返回一个tm结构体来保存这个时间
ptr=gmtime(&t);//将日历时间转化为世界标准时间
printf("The UTC time is %s\n",asctime(ptr)); //格式化输出世界标准时间
printf("The local time is %s\n",ctime(&t));//输出本地时间
return 0;
}
4,时间差的计算:
所用函数:C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中对clock函数定义如下:
clock_t clock( void );函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,clock_t是一个长整形数,保存时间的数据类型。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一 秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
每 过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1,时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变 CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。 double difftime(time_t time1, time_t time0);这个函数来计算时间差。
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
time_t c_start,t_start, c_end,t_end;
c_start = clock();
t_start = time(NULL) ;
system("pause") ;
c_end = clock();
t_end = time(NULL) ;
printf("The pause used %f ms by time().\n",difftime(c_end,c_start)) ;
printf("The pause used %f s by clock().\n",difftime(t_end,t_start)) ;
system("pause");
return 0;
}
5,时间的其他用途
用作随机数的种子,由于时间获得的实际上是一个double类型的长整数,通过time(NULL)函数获得,作为srand(time(NULL))的种子产生随机数比较好。
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
srand(time(NULL));
//设置种子,如果将这个函数注释掉,每次运行程序得到的随机数十相同的
for(int i=0;i<100;i++)
{
printf("%d\t",rand());
}
system("pause");
return 0;
}
2、VC++获得当前系统时间的几种方案 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/wangshilin/article/details/8203558)
2.1、网页内容保存:
精确获得时间
Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度,对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由BCB提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32API基本相同)说明如下:
1.DWORD timeGetTime(void)
返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为2的32次方,约49.71天。
2.MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD dwUser, UINT fuEvent)
该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识代码,否则返回NULL.参数说明如下:
uDelay:以毫秒制定事件的周期。
UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辩率越高。缺省值为1ms.
LpTimeProc:指向一个回调函数。
DwUser:存放用户提供的回调数据。
FuEvent:指定定时器事件类型:TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件。
TIME_PERIODIC: 每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。 3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID)
该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。
void CALLBACK TimeProc(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2);
该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。
使用该函数时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:
PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent, timeKillEvent,
midiOutShortMsg, midiOutLongMsg, OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。
使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在BCB使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。
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