14、资源管理目录主要有哪些?2024-01-06 13:23:22Script:代码存放的位置 Scene:创建场景的位置 Texture:图片存放的位置 animation:动画存放的位置 prefab: sound:音效存放的位置 上一篇:Unity 从工具栏上拖拽生成物体下一篇:Unity编辑器工具开发,批量修改Prefab