Unity 插件宝典 (张忠喜 廖一庭 著)

第1章 模型类插件

第2章 特效类插件

第3章 动画插件

第4章 编辑器插件

第5章 脚本类插件

第6章 GUI插件

第7章 Shaders插件

第8章 优化类插件

第9章 综合应用----卡通版赛车游戏开发

第10章 综合案例----AR人体医疗开发应用

 

第1章 模型类插件

 

第2章 特效类插件

 

第3章 动画插件

 

第4章 编辑器插件

 

第5章 脚本类插件

 

第6章 GUI插件

 

第7章 Shaders插件

 

第8章 优化类插件

 

第9章 综合应用----卡通版赛车游戏开发

 

第10章 综合案例----AR人体医疗开发应用

 

上一篇:A trip through the Graphics Pipeline 2011_12 Tessellation


下一篇:Shaders_练习二:使用uniform定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧