这几天需要在 iOS 上做一个关于 OpenGL ES 的课设,想要真机调试时才发现我的 4.2 版本的 Xcode 最高只支持 iOS 5.0 的 SDK,而我手上的两部测试设备都已经升级到了 iOS 5.1.1。虽然备份的有 shsh 可以降回 iOS 5.0,但是总觉得太麻烦了,于是打算升级到 Xcode 4.3.2。(Xcode 4.3.1 及以上版本支持 iOS 5.1.1 调试,仅限 Lion 系统)
然而下载好 Xcode 4.3.2 的 DMG 文件后又悲催的发现,我的 OS X 是 10.7,而 Xcode 4.3.2 需要 10.7.3 及更高版本的 OS X,莫非还要升级系统,太麻烦了!
搜索了一下发现有人遇到了同样的问题,而解决方法如下:
0、测试环境 Mac OS X 10.7 + Xcode 4.2,欲实现效果:在 Xcode 4.2 下实现 5.1.1 真机调试
1、下载 Xcode 4.3.1 及更高版本的 DMG 文件
2、右键单击下载好的 DMG 文件,选择【浏览】(记不太清是什么选项了,总之是可以浏览 DMG 内部文件的一个选项)
3、在新的文件浏览窗口里,定位到
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/5.1 (9B176)
4、将 5.1(9B176) 这个文件夹复制到你的 Xcode 对应目录中
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
5、同样把 iOS 5.1 (或 5.1.1 )的 SDK 复制到 Xcode 的对应目录
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk
6、如果打开了 Xcode 就彻底关闭 Xcode 后重启,然后选择你的 5.1.1 的机器,直接进行编译即可
已知的问题是可能在编译时 Xcode 提示无法启动线程,但是应用已经传到了设备内,再手动从设备端打开即可,这样的坏处时在真机调试时无法实时获得调试信息。因此本文只能是权宜之计,还是升级到苹果要求的版本再开发为好!