手机游戏目前是弱联网居多,http登录是常用功能。我们现在就来实现。
- 在启动时候,自动请求http.
- function MainScene:ctor()
local url = "http://localhost/request.php"
local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished, url, "POST")
request:addPOSTValue("KEY", "VALUE")
-- 开始请求。当请求完成时会调用 callback() 函数
request:start()
end -
---注意onRequestFinished前面,不要加MainScence
function onRequestFinished(event)
local ok = (event.name == "completed")
local request = event.request
if not ok then
-- 请求失败,显示错误代码和错误消息
print(request:getErrorCode(), request:getErrorMessage())
return
end
local code = request:getResponseStatusCode()
if code ~= 200 then
-- 请求结束,但没有返回 200 响应代码
print(code)
return
end
-- 请求成功,显示服务端返回的内容
local response = request:getResponseString()
print(response)
end -
request.php实现代码:
<?php
$tmpName=$_POST[‘KEY‘];
echo $tmpName."ok";
?>
-
正常联网输出:
VALUEok - 然后我们在手机应用上可以加输入账号密码功能( request:addPOSTValue("KEY", "VALUE"),就对应名字和数值),然后在php中,加入对应的查询数据库功能,返回不同的结果。
quick-cocos2d-x教程11:实现http通信,并与网站php对接,可实现登录等常见功能,布布扣,bubuko.com