原文:http://tryenough.com/android-lifecycle
先看一下官方给出的图:
总结一下上图
主要的回调方法
包括:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart
原文:http://tryenough.com/android-lifecycle
给出一张方便记忆的图:
这些方法都是两两对应的:
1.onCreate创建与onDestroy销毁;
2.onStart可见与onStop不可见;
3.onResume可编辑(即焦点)与onPause;
4.onRestart:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。
保存数据必须在onPause方法中进行
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通过滑动卡片
删除应用杀死进程的时候,或者通过应用管理
杀死进程的时候,只有栈里面的第一个没有销毁的activity执行ondestroy方法,一般都是mainActivity,其它activity均不执行ondestroy。
Android什么时候只会调用onPause()而不会调用onStop()?
原文:http://tryenough.com/android-lifecycle
onPause是失去焦点,onStop是不可见时调用,只要Activity失去了焦点还可见就会只调用onPause不调用onStop,常见是translucent(半透明) activity挡住当前Activity。
网上很多人说弹出Dialog时只会调用onPause()而不会调用onStop(),其实是错误的说法,原因是必须使Activity离开前台才会调用onPause,也即是退出栈顶。但是Dialog并不会使Activity离开栈顶。所以答案应该是此时既不会调用onPause()也不会调用onStop()。
onStop不调用的场景
我们知道,Activity A打开B,流程是这样的:
onCreateA - onStartA - onResumeA - onPauseA - onCreateB - onStartB - onResumeB - onStopA
然后按返回到A的流程是这样的:
onPauseB - onStartA - onResumeA - onStopB - onDestoryB
但是如果在B打开的生命周期方法onResume中直接finish当前的B,那么此时返回到A的流程就会缺少onStartA。原因是因为此时对于系统来说A一直是可见的。
onPauseB - onResumeA - onStopB - onDestoryB