C#在子线程Thread中使用await会出问题

 

C#在子线程Thread中使用await会出问题。

await执行时,当前线程会被停止,然后await会创建一个新的子线程继续执行此线程,虽然在逻辑运行上没什么问题,但是此线程会失去控制,因为await执行后的新线程不是最开始的线程了。

所以在使用Thread时,要注意使用await,一般最好不要同时使用。

注:主线程(页面,窗体,控制台主线程等等)就不存在这个问题,不清楚有什么区别(如果可以找到区别,是否可以把子线程设置成主线程回避这个问题)

 

下面是主线程:T1与T2是一样的。

        private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Thread T1 = Thread.CurrentThread;

            long length = await GetAwaitRunString("参数");

            Thread T2 = Thread.CurrentThread;
        }

下面是开启子线程:调试查看T1与T2不同,并且await执行完成后,T1状态变为“Stopped”。

        #region 线程
        /// <summary>
        /// 主线程初始化
        /// </summary>
        void MainThreadInit()
        {
            //启动一个后台线程
            Thread t1 = new Thread(MainThread);

            t1.ApartmentState = ApartmentState.MTA;
            t1.Name = "thread" + Guid.NewGuid().ToString();
            t1.IsBackground = true;//后台线程在应用程序退出时都会自动结束(主窗体关闭后台线程自动结束)
            t1.Start("");
        }

        /// <summary>
        /// 主线程
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        private async void MainThread(object obj)
        {

            Thread T1 = Thread.CurrentThread;

            long length = await GetAwaitRunString("参数");

            Thread T2 = Thread.CurrentThread;
        }


        #endregion

 

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