在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[button addTarget:self action:@selector(touchButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- (void)touchButton:(id)sender
{
}
通过选择器来响应button点击,会使button申明和响应方法分离,我们可以通过runtime的AssociatedObject为UIButton关联一个block来进行处理
首先创建一个UIButton的分类(Category)UIButton+block,在分类中为UIButton添加addTouchHandler:方法
UIButton+block.h
@interface UIButton (block)
- (void)addTouchHandler:(TouchBlock)handler;
@end
UIButton+block.m
static void * TouchBlockKey = &TouchBlockKey;
@implementation UIButton (block)
- (void)addTouchHandler:(TouchBlock)handler
{
objc_setAssociatedObject(self, TouchBlockKey, handler, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
[self addTarget:self action:@selector(touchUpInSide:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
-(void)touchUpInSide:(UIButton *)btn{
TouchBlock block = objc_getAssociatedObject(self, TouchBlockKey);
if (block) {
block();
}
}
@end
以上就是实现代码,接下来对代码进行解释 objc_setAssociatedObject(id object, void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
此方法用于为对象添加一个关联对象,其中
object
要关联的源对象
key
用于取出关联的对象
value
要关联到对象的值
policy
关联的策略
id objc_getAssociatedObject(id object, void *key)
此方法用于从对象中通过key来获取关联对象
object 关联的源对象
key objc_setAssociatedObject中使用的key
你可以从这里下载示例代码