在网上看了很多方法移植nano版本,但写的都不是很详细,没办法让我这种小白完完全全跑通移植,所以花了一下午研究,终于移植成功,分享出来供大家参考
1、使用一个正常能用的STM32工程,这里我选取的是c8t6的串口通信代码,将其烧入单片机,能实现基础的串口通信。
2、下载RT-thread nano离线包,见教程:基于 Keil MDK 移植 RT-Thread Nano,下载链接:离线包下载链接,下载成功后双击安装即可。
3、重新打开Keil软件,打开你要修改的标准库工程,点击Manager Run-Time Environment
勾选RTOS-kernel后点击OK
4、打开左侧RTOS下的board.c文件
5、下载rtthread nano源码,下载地址,
解压打开后,找到board.c文件,将内容复制到自己工程下的board.c即可。
6、编译自己的工程,正常应该会发现三个error,所以把stm32f10x.it.c中的三个重复定义的函数注销掉
7、至此,已经可以使用rtthread的一些功能,如果需要使用rt_kprintf,则需要进一步修改文件
在bap_usart.c(也可以随便添加在其他c文件内)中添加函数rt_hw_console_output(const char *str)
其具体内容在《RT-Thread 内核实现与应用开发实战-基于STM32》的第15-2章节已经添加,记得包含头文件 #include<rtthread.h>,同时还要在bsp_usart.h内声明
代码如下:
#include<rtthread.h>
void rt_hw_console_output(const char *str)
{
rt_enter_critical(); //进入零阶段
while(*str != 0)
{
if(*str == '\n')
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx,'\r');
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
USART_SendData(DEBUG_USARTx,*str++);
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
rt_exit_critical();
}
8、在rtconfig.h中取消注释 #define RT_USING_CONSOLE
9、移植完成,测试代码
能力有限,目前只能做到这个地步,如果存在问题,欢迎批评指正!
最后附上自己写的代码,包含zet6和c8t6的移植,完整工程下载链接