React 的核心思想是:封装组件,各个组件维护自己的状态和 UI,当状态变更,自动重新渲染整个组件。
最近前端界闹的沸沸扬扬的技术当属react
了,加上项目需要等等原因,自己也决定花些时间来好好认识下这个东西。然后学习的时候顺便花时间写了一个demo:react-todos
, 为了提起兴趣,你可以先点这里去看react-todo
首先react值得拍手称赞的是它所有的开发都基于组件(component)
,然后组件和组件之间通过props传递方法,每个组件都有一个状态(state)
,当某个方法改变了这个状态值时,整个组件就会重绘
,从而达到刷新。另外,说到重绘就要提到虚拟dom
了,就是用js模拟dom结构,等整个组件的dom更新完毕,才渲染到页面,简单来说只更新了相比之前改变了的部分,而不是全部刷新,所以效率很高。
项目初始化
大家先新建一个项目文件夹,在里面建一个项目信息的文件package.json
:
{
"name": "react-todos",
"version": "1.0.0",
"description": "test",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"react": "^0.13.3",
"sass": "^0.5.0"
},
"devDependencies": {
"babel-core": "^5.5.8",
"babel-loader": "^5.1.4",
"css-loader": "^0.14.5",
"file-loader": "^0.8.4",
"jsx-loader": "^0.13.2",
"node-libs-browser": "^0.5.2",
"node-sass": "^3.2.0",
"sass-loader": "^1.0.2",
"style-loader": "^0.12.3",
"url-loader": "^0.5.6",
"webpack": "^1.9.11"
}
}
建好之后,运行命令:
npm install
安装项目依赖的所有模块。安装好之后,另外还有一点,项目数据是存储在本地浏览器的,所以我找到一个小模块用来操作localStorage,它的原理就是,通过将数据格式化成JSON字符串进行存储,使用的时候就解析JSON字符串。他的代码点这里看localDb可以看到,你可以复制一份,放在node_modules的文件夹内。
webpack配置
项目使用的技术方案是:webpack+react+es6
。关于es6的文章,我之前简单的介绍过,可以点这里去看es6,关于webpack的学习,我这里不详述了,看以后有时间再出篇文章吧。在项目文件夹下新建一个webpack.config.js
:
'use strict';
module.exports = {
entry: [
"./src/entry.js"
],
output: {
path: './out/',
filename: "bundle.js"
},
externals: {
'react': 'React'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.js$/, loader: "jsx!babel", include: /src/},
{ test: /\.css$/, loader: "style!css"},
{ test: /\.scss$/, loader: "style!css!sass"},
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url?limit=8192'}
]
}
};
上面的文件可以看到:入口文件是在src文件夹里的entry.js,然后输出文件放在out文件夹的bundle.js里。externals属性是告诉webpack当遇到require('react')的时候,不去处理并且默认为全局的React变量。这样子,我们就需要在index.html单独用src去加载js。最后看看配置的loaders:
- 因为我们js文件会使用jsx和es6的语法,所以使用
jsx-loader
和babel-loader
来编译js文件。 - scss文件使用
sass-loader
编译成css文件。 - 写的时候可以省略-loader,多个loader使用
!
连接。
项目目录
先来看一下项目的目录结构,最重要的就是src目录:
-
index.html
是项目的入口页面。 -
components
文件夹存放项目拆分出来的各个组件文件。 -
vendor
文件夹存放项目依赖的框架,这里只有react。
index.html和entry.js
先来看index.html:
<body>
<header>
<h1 class="todo-title">React-Todos</h1>
</header>
<div class="container todo-container">
<div id="app"></div>
</div>
<script src="./src/vendor/react.min.js"></script>
<script src="./out/bundle.js"></script>
</body>
entry.js :
'use strict';
require('./styles/main.scss'); // 引入样式表
require('./components/App'); // 引入组件
webpack会将入口文件进行合并和整理,最后输出一个bundle.js,所以所有的逻辑都在这个js文件中,因此在index.html中,只需要引入react框架和bundle.js就好了。
分析组件
这个todo的项目,我们可以分为三个部分:头部,中间部分,尾部。那我们就来逐一的分析一下这些组件:
App
'use strict';
import React from 'react';
import LocalDb from 'localDb';
import TodoHeader from './TodoHeader.js';
import TodoMain from './TodoMain.js';
import TodoFooter from './TodoFooter.js'
//es6写法
class App extends React.Component { //定义组件,继承父类
constructor() { //定义App类的构造函数
super(); //调用父类的构造函数
this.db = new LocalDb('ReactDemo');
this.state = { //定义组件状态
todos: this.db.get('todos') || [],
isAllChecked: false
};
}
// 判断是否所有任务的状态都完成,同步底部的全选框
allChecked() {
let isAllChecked = false;
if (this.state.todos.every(todo => todo.isDone)) {
isAllChecked = true;
}
this.setState({ //改变状态,组件重绘
todos: this.state.todos,
isAllChecked: isAllChecked
});
}
// 添加任务,是传递给Header组件的方法
addTodo(todoItem){
this.state.todos.push(todoItem); //todo列表
this.db.set('todos', this.state.todos);
this.allChecked();
}
// 删除当前的任务,传递给TodoItem的方法
deleteTodo(index){
this.state.todos.splice(index, 1);
this.setState({todos: this.state.todos}); //改变状态
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
// 清除已完成的任务,传递给Footer组件的方法
clearDone(){
let todos = this.state.todos.filter(todo => !todo.isDone); //过滤掉数组中todo.isDone为true的item。
this.setState({
todos: todos,
isAllChecked: false
});
this.db.set('todos', todos);
}
// 改变任务状态,传递给TodoItem和Footer组件的方法
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false){ //初始化isChangeAll为false
if(isChangeAll){ //全部操作
this.setState({
todos: this.state.todos.map((todo) => {
todo.isDone = isDone;
return todo;
}),
isAllChecked: isDone
});
}else{ //操作其中一个todo
this.state.todos[index].isDone = isDone;
this.allChecked();
}
this.db.set('todos', this.state.todos);
}
//组件渲染方法
render() {
let info = {
isAllChecked: this.state.isAllChecked,
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo) => todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="todo-wrap">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />
<TodoMain todos={this.state.todos} deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} />
<TodoFooter {...info} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} clearDone={this.clearDone.bind(this)} />
</div>
);
}
}
React.render(<App/>, document.getElementById('app'));
我们知道React的主流思想就是,所有的state状态和方法都是由父组件控制,然后通过props传递给子组件,形成一个单方向的数据链路,保持各组件的状态一致。所以我们在这个父组件App上,看的东西稍微有点多。一点点来看:
- 它采用es6的语法来创建了一个
继承React.Components的App类
。 - 然后在构造函数里定义了自己的
状态state
。 - 然后定义了很多方法,后面通过
props传递给子组件
。 - 最后定义组件自己的渲染方法
render
。
App状态
this.state = { //定义组件状态
todos: this.db.get('todos') || [],
isAllChecked: false
};
在App组件的构造函数里,我们初始化了组件的state,分别有两个,一个是todos的列表,一个是所有的todos是否全选的状态。在渲染的时候,我们会把状态传递到子组件中,如果子组件的某一个方法让状态发生了改变,那么整个组件就会进行重绘。
App的方法
// 判断是否所有任务的状态都完成,同步底部的全选框
allChecked() {}
// 添加任务,是传递给Header组件的方法
addTodo(todoItem) {}
// 删除当前的任务,传递给TodoItem的方法
deleteTodo(index) {}
// 清除已完成的任务,传递给Footer组件的方法
clearDone() {}
// 改变任务状态,传递给TodoItem和Footer组件的方法
changeTodoState(index, isDone, isChangeAll=false) {}
//组件渲染方法
render() {
let info = {
isAllChecked: this.state.isAllChecked,
todoCount: this.state.todos.length || 0,
todoDoneCount: (this.state.todos && this.state.todos.filter((todo) => todo.isDone)).length || 0
};
return (
<div className="todo-wrap">
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />
<TodoMain todos={this.state.todos} deleteTodo={this.deleteTodo.bind(this)} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} />
<TodoFooter {...info} changeTodoState={this.changeTodoState.bind(this)} clearDone={this.clearDone.bind(this)} />
</div>
);
}
从上面的渲染(render)方法可以看出,组件的结构分为三部分,就是上中下。上面的TodoHeader
是用来输入任务的地方,中间的TodoMain
是用来展示任务列表的, 下面的TodoFooter
提供一些特殊的方法,比如全选、删除等。
另外,上面省去function创建函数的方法,是es6的一种语法,关于es6,我之前总结过一篇文章点这里去看es6。
App组件定义的方法,会在渲染的时候传递给子组件,比如TodoHeader组件:
<TodoHeader addTodo={this.addTodo.bind(this)} />
说明:
- 通过props传递子组件需要的值和方法。
- 传递方法时一定要bind(this),不然内部this会指向不正确。
- 子组件的标签使用的时候一定要使用
/
闭合起来。 -
ES6语法,spread操作符让代码简洁很多,如上述代码中的TodoFooter:
<TodoFooter {...info} />
//如果不使用spread操作符,就要这样写:
<TodoFooter isAllchecked={info.isAllChecked} todoCount={info.todoCount} todoDoneCount={info.todoDoneCount}>
渲染App
React.render(<App/>, document.getElementById('app'));
把上面的App组件的内容渲染到id为'app'的dom元素里。
然后我们再简单看一下分解出来的三个组件:TodoHeader
, TodoMain
, TodoFooter
。
TodoHeader组件
class TodoHeader extends React.Component {
// 绑定键盘回车事件,添加新任务
handlerKeyUp(e) {
if(e.keyCode == 13) {
let value = e.target.value;
if(!value) return false;
let newTodoItem = {
text: value,
isDone: false
};
e.target.value = '';
this.props.addTodo(newTodoItem); //使用props调用App组件传过来的方法。
}
}
render() {
return (
<div className="todo-header">
<input onKeyUp={this.handlerKeyUp.bind(this)} type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认"/>
</div>
)
}
}
export default TodoHeader; //ES6语法,导出模块,上文提到的es6文章中有讲解
TodoHeader组件的创建方法和App组件的创建方法一样,内部方法就少了很多了,这里就定义了一个监听键盘的方法,绑定到了输入框的keyUp事件上,敲击回车键的时候就会调用父组件传过来的addTodo()方法
。
TodoMain组件
class TodoMain extends React.Component {
render() {
if(this.props.todos.length == 0) {
return (
<div className="todo-empty">恭喜您,目前没有待办任务!</div>
)
} else {
return (
<ul className="todo-main">
{
this.props.todos.map((todo, index) => {
//{...this.props} 用来传递TodoMain的todos属性和delete、change方法。
return <TodoItem text={todo.text} isDone={todo.isDone} index={index} {...this.props}/>
})
}
</ul>
)
}
}
}
TodoMain组件主要是为了把传递过来的todos列表遍历显示出来,而每一个list又是一个TodoItem组件。这里又用到了spread操作符{...this.props}
,代码中也做了注释,可以洗洗品味一下。
TodoItem组件
class TodoItem extends React.Component {
//改变任务是否已完成的状态
handlerChange() {
let isDone = !this.props.isDone;
this.props.changeTodoState(this.props.index, isDone);
}
// 鼠标移入事件
handlerMouseOver() {
React.findDOMNode(this).style.background = '#eee';
React.findDOMNode(this.refs.delButton).style.display = 'inline-block';
}
handlerMouseOut() {
React.findDOMNode(this).style.background = '#fff';
React.findDOMNode(this.refs.delButton).style.display = 'none';
}
// 删除当前任务
handlerDelete(){
this.props.deleteTodo(this.props.index);
}
render() {
let className = this.props.isDone ? 'task-done' : '';
return (
<li onMouseOver={this.handlerMouseOver.bind(this)} onMouseOut={this.handlerMouseOut.bind(this)}>
<label>
<input type="checkbox" checked={this.props.isDone} onChange={this.handlerChange.bind(this)} />
<span className={className}>{this.props.text}</span>
</label>
<button ref="delButton" className="btn btn-danger" onClick={this.handlerDelete.bind(this)}>删除</button>
</li>
)
}
}
TodoItem有这四个方法,我们主要看看新出现的几点:
-
React.findDOMNode(this)
可以获取当前这个组件标签。 - 在元素中定义
ref=xxx
属性,就可以通过React.findDOMNode(this.refs.xxx)
获取到这个元素。 - 给元素定义class类名的时候要使用
className
。
TodoFooter组件
class TodoFooter extends React.Component {
//改变任务是否已完成的状态
handlerSelectAll(e) {
this.props.changeTodoState(null, e.target.checked, true); // true表示全部操作。
}
//删除全部已完成的任务
handlerDeleteDone() {
this.props.clearDone();
}
render() {
return (
<div className="todo-footer">
<label>
<input type="checkbox" checked={this.props.isAllChecked} onChange={this.handlerSelectAll.bind(this)} />全选
</label>
<span><span className="text-success">已完成{this.props.todoDoneCount}</span> / 全部{this.props.todoCount}</span>
<button className="btn btn-danger" onClick={this.handlerDeleteDone.bind(this)}>清除已完成任务</button>
</div>
)
}
}
todoFooter组件主要用来批量更改状态和清除已完成的任务,还要显示任务完成情况,所以代码很简单了。
总结
webpack 命令行的几种基本命令:
$ webpack // 最基本的启动webpack方法
$ webpack -w // 提供watch方法,实时进行打包更新
$ webpack -p // 对打包后的文件进行压缩,提供production
$ webpack -p -w // 对打包后的文件进行压缩,并且实时监听
$ webpack -d // 提供source map,方便调试。
回过头来再看看这个demo的实现过程,react组件化的思想让我们编写代码的时候思维清晰,便于阅读。我们通过父组件来控制状态,并通过props传递,来保证组件内的状态一致,并且我们可以清晰的看到某一个方法该由谁来维护。这是一种全新的前端编码体验,相信以后会成为主流。
另外,我们看到代码中,html直接嵌到js中了,这就是React提出的一种叫JSX的语法。其实入门react本身还是很简单,只是很多人看到JSX和ES6的语法,就打了退堂鼓了,因为我们被代码分离"*"太久了。其实,它们就好像是一堵墙,要是我们畏惧这个障碍止步不前,那么只能停留在原地,如果我们骨气勇气爬上去,才发现react的风景真的很优美!
另外,项目完整代码已经上传至Github,基于react的TodoLists项目