https://blog.csdn.net/Liar0606/article/details/26399125
简单介绍
在iOS7系统中,假设你使用短信或者appStore苹果原生的工具的时候会发现这么一个细节。
UINavigationViewController中界面的Push不再是像iOS6的旧界面左移。新的界面直接右側滑入。而是新的视图是从右側滑入而且盖在了之前视图控制器之上,还能够通过手势在界面左側边界滑动来跳转到之前的界面。
如图1.1,1.2。
图1.1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图1.2
不知道你是否已经看出两幅图之间的差别。有一个好的消息告诉大家,在iOS7中,全部和这样相似的功能都能够通过使用iOS7新的Apis来实现自己定义的试图控制器的跳转。
一个自己定义的跳转:
当你点击某一个app中的button的时候。某一个将要呈现的视图控制器会在当前视图的底部滑上来。
这一次学习,我们将为须要呈现的视图实现一个自己定义的变换。
在iOS中实现自己定义跳转须要运行下面三个步骤:
1.创建一个动画控制器
第一步是创建一个实现了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的类。
这个类中包括的代码是所要运行的动画。所以这个类被称为动画控制器。
2.在呈现一个新的视图控制器前,为它设置跳转的托付。
你须要为你将要呈现的视图控制器去设置一个它的动画跳转托付。
通过这个托付回调来获取呈现新视图控制器时,自己将要运行的动画控制器。
3.在回调中返回动画控制器。
通过回调方法(2中)来返回你创建好的动画控制器的实例(1中)。
之后来实现全部步骤中的第一步:实现一个动画控制器。
创建一个动画控制器
??? 新建一个继承自NSObject并遵循UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议的类。UIViewControllerAnimatedTransitioning协议必须实现两个用来定义视图控制器之间自己定义动画的方法。
@interface CustomPresentAnimationController : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
@end
在.m文件里加入必须实现的两个方法:
1.控制整个跳转动画所须要运行的时间。样例代码中运行的时间设置为了两秒钟。
- (NSTimeInterval)transitionDuration:
(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
return 2.0;
}
2.方法參数transitionContext能够帮助你成功的获取跳转前后的视图控制器、内容视图和少量的其它来龙去脉。你能够遍历这些属性,依赖于包括的视图控制器,使你的跳转动画变得与众不同。
- (void)animateTransition:
(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
// 1. obtain state from the context
UIViewController *toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
CGRect finalFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController];
// 2. obtain the container view
UIView *containerView = [transitionContext containerView];
// 3. set initial state
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; toViewController.view.frame =
CGRectOffset(finalFrame, 0, screenBounds.size.height); // 4. add the view
[containerView addSubview:toViewController.view];
// 5. animate
NSTimeInterval
duration =
[self transitionDuration:transitionContext];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
toViewController.view.frame = finalFrame; } completion:^(BOOL finished) {
// 6. inform the context of completion
[transitionContext completeTransition:YES];?
}];
}
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