1.listen
listen函数把主动连接socket变为被动连接的socket,使得这个socket可以接受其它socket的连接请求,从而成为一个服务端的socket。
//函数声明 int listen(int sockfd, int backlog);
返回:0-成功, -1-失败
参数sockfd是已经被bind过的socket。socket函数返回的socket是一个主动连接的socket,在服务端的编程中,程序员希望这个socket可以接受外来的连接请求,也就是被动等待客户端来连接。由于系统默认时认为一个socket是主动连接的,所以需要通过某种方式来告诉系统,程序员通过调用listen函数来完成这件事。
参数backlog,这个参数涉及到一些网络的细节,比较麻烦,填5、10都行,一般不超过30。
当调用listen之后,服务端的socket就可以调用accept来接受客户端的连接请求。
返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
listen函数一般不会返回错误。
2.connect
向服务器发起连接请求。
//函数声明 int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
函数说明:connect函数用于将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的服务端,参数addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
connect函数只用于客户端。
如果服务端的地址错了,或端口错了,或服务端没有启动,connect一定会失败。
3.accept
服务端接受客户端的连接。
//函数声明 int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
参数sockfd是已经被listen过的socket。
参数addr用于存放客户端的地址信息,用sockaddr结构体表达,如果不需要客户端的地址,可以填0。
参数addrlen用于存放addr参数的长度,如果addr为0,addrlen也填0。
accept函数等待客户端的连接,如果没有客户端连上来,它就一直等待,这种方式称之为阻塞。
accept等待到客户端的连接后,创建一个新的socket,函数返回值就是这个新的socket,服务端使用这个新的socket和客户端进行报文的收发。
返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
accept在等待的过程中,如果被中断或其它的原因,函数返回-1,表示失败,如果失败,可以重新accept。