ReentrantLock 一个可重入的互斥锁 Lock
,它具有与使用 synchronized
方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。 这个类主要基于AQS(AbstractOwnableSynchronizer)封装的 公平与非公平锁。
所谓公平锁就是指 在多个线程的争用下,这些锁倾向于将访问权授予等待时间最长的线程,换句话说也就是先被锁定的线程首先获得锁。 非公平锁正好相反,解锁时没有固定顺序。
让我们边分析源代码边学习如何使用该类
先来看一下构造参数,默认是非公平锁。
1 /**
2 * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
3 * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
4 */
5 public ReentrantLock() {
6 sync = new NonfairSync();
7 }
8
9 /**
10 * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
11 * given fairness policy.
12 *
13 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
14 */
15 public ReentrantLock(boolean fair) {
16 sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
17 }
NonfairSync是非公平锁,我们先来看非公平锁,是一个内部类继承了Sync。
1 /**
2 * Sync object for non-fair locks
3 */
4 static final class NonfairSync extends Sync {
5 private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
6
7 /**
8 * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
9 * acquire on failure.
10 */
11 final void lock() {
12 if (compareAndSetState(0, 1))
13 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
14 else
15 acquire(1);
16 }
17
18 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
19 return nonfairTryAcquire(acquires);
20 }
21 }
我们看到它继承了Sync,我们接着看这个类的源码。
1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
2 private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
3
4 abstract void lock();
5
6 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
7 final Thread current = Thread.currentThread();
8 int c = getState();
9 if (c == 0) {
10 if (compareAndSetState(0, acquires)) {
11 setExclusiveOwnerThread(current);
12 return true;
13 }
14 }
15 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
16 int nextc = c + acquires;
17 if (nextc < 0) // overflow
18 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
19 setState(nextc);
20 return true;
21 }
22 return false;
23 }
24
25 protected final boolean tryRelease(int releases) {
26 int c = getState() - releases;
27 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
28 throw new IllegalMonitorStateException();
29 boolean free = false;
30 if (c == 0) {
31 free = true;
32 setExclusiveOwnerThread(null);
33 }
34 setState(c);
35 return free;
36 }
37 }
Sync这个类与AbstractQueuedSynchronizer 一起完成了锁的逻辑,现在我们开始从头分析一个线程如何获取锁,以及获取不到锁时如何被阻塞。当用户调用lock方法获取锁的时候,首先会先通过compareAndSetState(NonfairSync第11行)来设置锁定状态,如果原先状态为0,则说明目前没有线程持有锁,那么设置状态为1,并且设置当前线程是当前拥有独占访问的线程(setExclusiveOwnerThread),那么另外一种情况就是compareAndSetState方法返回false,也就是说之前已经有线程持有锁,那么就会执行acquire方法(NonfairSync第15行),这个方法是AbstractQueuedSynchronizer里面的方法。
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }
首先调用了tryAcquire方法,这个类在子类当中实现,也就是上面NonfairSync第18行,实际上他调用了 nonfairTryAcquire,这个方法分两步,首先在判断一下状态(state)是否等于0,也就是重新尝试获取所,如果获取到锁则改变状态compareAndSetState 然后设置当前线程是当前拥有独占访问的线程(setExclusiveOwnerThread),跟上面讲到的一样。
如果重新尝试获取所失败,则判断是不是当前线程重复加锁,如果是的话就把状态进行增加。
如果上面都不是就返回FALSE, 如果返回FALSE 那么 acquire(int arg)方法的acquireQueued就会执行,这个方法会把不能获取锁的线程形成一个CHL队列保存起来,然后把线程阻塞。上面就基本讲完了
线程如何获取锁, 获取到锁就把状态设置成1。
如果是持有锁的线程继续调用 LOCK方法,那就把状态进行叠加。
如果获取不到锁,那么AbstractQueuedSynchronizer 会把线程以一个CHL队列的形式保存起来,然后设置线程,等待释放。