浅谈前端异常监控平台实现方案

异常捕获是改善软件质量的跟踪手段之一,常见的方式是记录日志,从日志分析异常问题进而跟进。对于前端项目来说,异常可能是后端接口数据导致,可能是前端本身业务逻辑问题导致,不管是什么导致的异常,只要能够精准的捕获到就能够分析出问题所在。可能有小伙说有测试阶段,全面的测试机制的确能够降低异常的出现,但是测试大部份情况是在非生产环境上进行的,覆盖面有限。

日志是收集异常的最佳方式,一个异常监控平台就需要包括异常采集、异常存储、异常统计与分析、异常报告、异常告警,而对于一个通用平台来说,就需要项目管理、版本管理、团队管理、仓库管理等等。本文主要介绍一下异常采集需要考虑的问题,并跟大家分享两种现成的解决方案。

 

异常介绍

异常,是每种编程语言都需要考虑的一种结构,如何友好的跟踪异常而不影响生产环境上的业务,这就需要从项目开发到上线整个过程做一定的规范。下面就来谈谈前端的异常及处理方式。

异常分类

先来说说JavaScript的错误类型,ECMA-262 定义了 7 种错误类型,说明如下:

Error:普通异常,通常与 throw 语句和try/catch 语句一起使用,利用属性 name 可以声明或了解异常的类型,利用message 属性可以设置和读取异常的详细信息。
EvalError:Eval 函数执行异常。
SyntaxError:语法解析不合理,即语法错误。
RangeError:在数字超出合法范围时抛出,比如数组下标越界就会报这种错误。
ReferenceError:在读取不存在的变量时抛出,比如没定义变量 a,后面却使用这个变量 a,就会报这种错。
TypeError:当一个值的类型错误时抛出该异常,比如传递给函数的参数与预期的不符,就会报这种错误。
URIError:以一种错误的方式使用全局 URI 处理函数而产生的错误

异常处理

前端捕获异常分为全局捕获和单点捕获。全局捕获代码集中,易于管理;单点捕获作为补充,对某些特殊情况进行捕获,但分散,不利于管理,容易遗漏。在项目开发过程中,定义一个错误捕获模块,将项目所有的异常(全局异常和单点异常)都交给错误模块来统一处理,这就需要项目约定。

try-catch

try-catch 语句,是 JavaScript 处理异常的一种标准方式。基本语法如下:

try {
    
} catch (error) {
    // 错误处理
}

try 块中的代码发生了错误,就会立即退出代码执行过程,然后执行 catch 块。catch 块会接收到一个包含错误信息的对象。一般是error.message。

finally

finally 在 try-catch 语句中是可选的,如果 finally 子句已经使用,则其代码无论如何都会执行。无论 try 或 catch 语句块中包含什么代码——甚至 return 语句,都不会阻止 finally 子句的执行。只要代码中包含 finally 子句,那么无论 try 还是 catch 语句块中的 return 语句都将被忽略。因此,在使用 finally 子句之前,一定要非常清楚想让代码怎么样。看下面这个函数:

const errorHelper = () => {
    try {
        return devpoint;
    } catch (error) {
        return "error";
    } finally {
        return "不管有无错误,我都执行了!";
    }
};
console.log(errorHelper());  // 函数本身是发生了异常,但是最终打印的结果为:不管有无错误,我都执行了!

上面的函数代码实际上是有异常的,因为变量 devpoint 并没有定义,不过最终执行了 finally 子句输出了 不管有无错误,我都执行了!。

throw

与 try-catch 语句相配的 throw 操作符,用于随时的主动抛出自定义错误。

const errorHelper = () => {
    try {
        return devpoint;
    } catch (error) {
        return "error";
    } finally {
        throw new Error("devpoint变量未定义");
    }
};
console.log(errorHelper());
window.onerror

window.onerror,是全局异常捕获,对于单点异常捕获不到的异常就到这里了。

https://www.98891.com/article-21-1.html

异常采集

触发异常有很多原因,为了更好的分析,除了捕获程序的错误信息外,还需要采集执行程序的外部环境,对于前端项目,外部环境就包括系统(Window、IOS、Android)和系统版本、浏览器(Chrome、IE、火狐等)和版本、IP地址、用户信息、运行的页面、网络环境、API接口数据。针对这些信息就需要设计采集的日志结构。

在采集异常日志的时候,有个原则需要注意:采集日志行为不影响用户体验及应用本身的性能

下面是一个参考的日志结构:

projectId:项目信息
eventId:事件ID,日志的唯一标志
stack:错误stack信息
requestId:开发者定义的异常标志
level:异常级别,可以是 error、info、warn
browser:浏览器信息
device:设备信息
os:操作系统信息
release:应用版本信息
url:异常触发页面url
user:用户信息,可以是iP
createAt:异常产生时间
network:网络信息
eventKey:触发的键
dataRes:API响应数据
screenWidth:屏幕宽度
screenHeight:屏幕高度
message:异常详细信息

 

异常上报

收集到异常数据如何上报呢?即需要将异常日志收集到云端存储,供项目开发跟进分析,一种方式是直接通过API异步上报,在捕获信息比较多的情况下,还是会占用网络请求,影响应用本身。可以考虑将采集的异常日志存储在本地,最佳的选择是IndexedDB,容量大,支持异步操作,可以自定义查询。

IndexedDB 是WEB离线存储的一种方式,因此存储只是暂时的,还需要设计一个同步机制,将本地存储的日志同步到云端服务器上。为了更好的同步,就需要设计暂存区、归档区,新产生的日志存储在暂存区,已成功同步的日志存储在归档区。有了本地存储,同步的过程批量同步。

后端存储,可以考虑使用leveldb,在性能方面,基本可以碾压了mongodb和sqlite。

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