three使用gltf-pipeline压缩 并 加载 gltf 文件。

three作为webgl的天花板总是会碰到各种各样的问题,当使用gltf文件过大时,three加载速度会变慢,可以使用 gltf-pipeline 压缩gltf 来提升加载速度

一,在three中加载 gltf 文件。

    1, 使用npm下载three 

 cnpm install three -s -d 

 2,引入three // 其他配置自行完善

import * as THREE from "three";
********
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";

 3,加载gltf 文件 

     var _this = this;
    let loader = new GLTFLoader();
      loader.load(
        `/3dplane/Camera-Gltf/Camera.gltf`,
        function (gltf) {
          gltf.scene.position.set(0, 0, 0);
          gltf.scene.name = "CoperParentCamera";
          // gltf.scene.scale.set(10, 10, 10);
          // gltf.scene.visible = false;
          _this.scene.add(gltf.scene);
        }
      );

  刷新页面完成 gltf 加载

二,使用 gltf-pipeline 压缩 加载 gltf 文件。

  1, 使用 gltf-pipeline 压缩 gltf 文件

    ① 安装  gltf-pipeline

npm install -g gltf-pipeline

     ②  在 gltf  文件夹下打开控制台  在控制台中压缩文件

     1,使用gltf-pipeline将gltf转为glb

gltf-pipeline -i xxxxx.gltf -b -d  

     2,应用Draco压缩

 gltf-pipeline -i xxxx.gltf -o xxxDroc.gltf -d

three使用gltf-pipeline压缩 并 加载 gltf 文件。

 

 

 压缩成功!

 

  2,加载压缩后的文件

    下载draco文件   draco文件地址   放入public文件夹下

    var loader = new GLTFLoader();
      const dracoLoader = new DRACOLoader();
      dracoLoader.setDecoderPath("/draco/"); // 存放draco文件的路径
      dracoLoader.preload();
      loader.setDRACOLoader(dracoLoader);

    配置好loader后和gltf文件加载方式一致,注意文件路径即可!

!!!!!!!!!!!!!OK

  

 

上一篇:WebGL可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战


下一篇:Three.js初体验——VR全景展示