黄聪:C#多线程教程(1):BeginInvoke和EndInvoke方法,解决主线程延时Thread.sleep柱塞问题(转)

开发语言:C#3.0

IDE:Visual Studio 2008

本系列教程主要包括如下内容:

1.  BeginInvoke和EndInvoke方法

2.  Thread类

3. 线程池

4. 线程同步基础

5. 死锁

6. 线程同步的7种方法

7. 如何在线程中访问GUI组件

一、线程概述

在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。

黄聪:C#多线程教程(1):BeginInvoke和EndInvoke方法,解决主线程延时Thread.sleep柱塞问题(转)

如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。

二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程

 

在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。

三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值

当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace MyThread

{

    class Program

    {

        private static int newTask(int ms)

        {

            Console.WriteLine("任务开始");

            Thread.Sleep(ms);

            Random random = new Random();

            int n = random.Next();

            Console.WriteLine("任务完成");

            return n;

        }

        private delegate int NewTaskDelegate(int ms);

             

        

        static void Main(string[] args)

        {

            NewTaskDelegate task = newTask;

            IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(, null, null);

            // EndInvoke方法将被阻塞2秒

            int result = task.EndInvoke(asyncResult);           

            Console.WriteLine(result);

        }

    }

}

在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。

读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:

Thread.Sleep(10000);

以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开企业管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。

四、使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成

虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如下:


static void Main(string[] args)

{

    NewTaskDelegate task = newTask;

    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(, null, null);

 

    while (!asyncResult.IsCompleted)

    {

        Console.Write("*");

        Thread.Sleep();

    }

    // 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果

    int result = task.EndInvoke(asyncResult);           

    Console.WriteLine(result);

}

上面代码的执行结果如下图所示。

黄聪:C#多线程教程(1):BeginInvoke和EndInvoke方法,解决主线程延时Thread.sleep柱塞问题(转)

由于是异步,所以“*”可能会在“任务开始”前输出,如上图所示。

五、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:


static void Main(string[] args)

{

    NewTaskDelegate task = newTask;

    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(, null, null);

    while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(, false))

    {

         Console.Write("*");              

    }

    int result = task.EndInvoke(asyncResult);

    Console.WriteLine(result);

}

WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。

六、使用回调方式返回结果

    上面介绍的几种方法实际上只相当于一种方法。这些方法虽然可以成功返回结果,也可以给用户一些提示,但在这个过程中,整个程序就象死了一样(如果读者在GUI程序中使用这些方法就会非常明显),要想在调用的过程中,程序仍然可以正常做其它的工作,就必须使用异步调用的方式。下面我们使用GUI程序来编写一个例子,代码如下:


private delegate int MyMethod();

private int method()

{

    Thread.Sleep();

    return ;

}

private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)

{

    if (asyncResult == null) return;

    textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as 

    MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

    MyMethod my = method;

    IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my);

}

要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的最后两个参数(如果被调用的方法含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类型,这个委托只有一个参数,就是IAsyncResult,如MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,否则无法在其他线程中访问这个textbox,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100。

七、其他组件的BeginXXX和EndXXX方法

    在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法,下面是使用这两个方法的一个例子:


private void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult)

{

    if (asyncResult == null) return;

    System.Net.HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as System.Net.HttpWebRequest;

    System.Net.HttpWebResponse response = 

(System.Net.HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult);

    System.IO.StreamReader sr = new 

System.IO.StreamReader(response.GetResponseStream());

    textBox1.Text = sr.ReadToEnd();

}

private delegate System.Net.HttpWebResponse RequestDelegate(System.Net.HttpWebRequest request);

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

    System.Net.HttpWebRequest request = 

    (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create("http://www.cnblogs.com");

    IAsyncResult asyncResult =request.BeginGetResponse(requestCompleted, request);     

}

原文出处:http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2008/07/13/1241817.html

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