[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板2022-09-07 12:17:14 Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中。 Everything:显示所有的游戏对象 Nothing:不显示任何游戏对象 Default:显示没有任何控制的游戏对象 TransparentFX:显示透明的游戏对象 Igonore Raycast:显示不处理投射事件的游戏对象 Water:显示水对象 EditLayers:编辑层 上一篇:Java 7 for Absolute Beginners/Java 7基础教程--代码纠错下一篇:Maven之(九)依赖关系