这一章介绍了如何把基本的C++只是与Qt所提供的功能组合起来创建一些简单的图形用户界面应用程序。
引入两个重要概念:一个是“信号和槽”,另一个是“布局”。
窗口部件(widget)是用户界面的一个可视化元素,相当于windows系统中的“控件”和“容器”。任意窗口部件都可以用作窗口。
1.1Hello Qt
正确安装Qt4开发环境,创建工程目录hello,源代码文件名为hello.cpp,进入hello目录
(1)#qmake -project
生成一个与平台无关的项目文件hello.pro
(2)#qmake hello.pro
生成一个与平台相关的makefile文件
(3)#make
构建改程序
linux下运行该程序
#./hello
2.建立连接,响应用户的动作
Qt的窗口部件通过发射信号(signal)来表明一个用户动作已经发生了或者是一个状态已经改变了。信号可以与槽(slot)相连接,以便在发射信号时,槽可以得到自动执行。
SIGNAL()和SLOT()是Qt语法中的一部分。
3.窗口部件的布局
布局(layout)
QHBoxlayout 从左到右水平排列
QVBoxLayout 从上到下竖直排列
QGridLayout 把各个窗口排列在一个网格里
Qt程序员最常使用的构建用户接口的方法是先声明所需的窗口部件,然后再设置它们所对应具备的属性,然后把这些窗口不见添加到布局中,布局会自动设置它们的位置和大小。利用Qt的信号和槽机理,并通过窗口部件之间的连接就可以管理用户的交互行为。
4.Qt参考文档
Qt Assistant
UNIX下在终端输入assistant命令,通过继承得到的函数的文档会显示在它的基类中。