【程序启动四大对象】UIWindow

A.UIWindow概念
1.继承UIView,是一种特殊的UIView
2.通常一个APP只有一个UIWindow
3.iOS程序启动后,创建的第一个视图就是UIWindow
4.没有UIWindow,不能显示任何东西
 
【程序启动四大对象】UIWindow
 
B.使用
1.创建一个Empty Application项目
没有了storyboard,要手动实现UIWindow的创建代码(其实这就是storyboard做的事情)
1     // 手动创建UIWindow,并加到screen上
2     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
3     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
4     [self.window makeKeyAndVisible];
 
2.创建一个控制器
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3.把控制器的view添加到UIWindow
添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
 
(1)直接添加控制器的view到UIWindow
1     // 添加控制器
2     ViewController *controller = [[ViewController alloc] init];
3     [self.window addSubview:controller.view];
 
不建议此方法,因为
a.可能自定义控制器变量被销毁之后,其view还在UIWindow中被使用,如果再使用控制器会引起崩溃
b.由于没有传自定义控制器给UIWindow,不能处理各种相关事件(例如屏幕旋转)
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(2)设置自定义控制器为UIWindow的rootViewController
设置了根控制器之后,会自动把自定义控制器的view加到UIWindow
1     // 添加控制器
2     ViewController *controller = [[ViewController alloc] init];
3 //    [self.window addSubview:controller.view];
4     self.window.rootViewController = controller;
 
(3)在controller中设置状态栏可视
1 - (BOOL)prefersStatusBarHidden {
2     return NO;
3 }
 
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4.界面切换
其实是不同的控制器替换到UIWindow上面
改变self.window.rootViewController
 
 
C.app四大对象的关系
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D.UIWindow的其他概念
1.主窗口
    a.获得主窗口 [UIApplication sharedWindow].keyWindow
    b.可以通过makeKeyWindow设置主窗口,makeKeyAndVisible来设置主窗口兼可视
    c.一个屏幕只能有一个主窗口,使用最后更新(最后使用makeKeyWindow或者makeKeyAndVisible)的UIWindow为主窗口
    d.iOS7之前只有主窗口能够处理TextField输入事件,之后全部窗口都能处理
 
【程序启动四大对象】UIWindow
1     // 手动创建UIWindow,并加到screen上
2     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
3     self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];
4     [self.window makeKeyAndVisible]; // 此刻window是主窗口
5    
6     // 手动在.h文件中定义了一个window2,不能使用临时变量,否则会被回收
7     self.window2 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];;
8     self.window2.backgroundColor = [UIColor redColor];
9     [self.window2 makeKeyAndVisible]; // 这时候window2是主窗口
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2.屏幕上的所有窗口
[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
 
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
 
view.window
获得某个UIView所在的UIWindow
 
3.TextField呼出的键盘是一个独立的window

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