[C#绘图]Bitmap锁定到系统内存中

具体方法Bitmap.LockBits方法的实现功能是讲Bitmap锁定到系统内存中。

使用LockBits方法,可以在系统内存中锁定现有的位图,以便通过编程方式进行修改。尽管用LockBits方式进行大规模更改可以获得更好的性能,但是仍然可以用SetPixel方法来更改图像的颜色。

函数的返回值的类型是BitmapData,包含选定Bitmap区域的特性。

private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
{

    // Create a new bitmap.
    Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

    // Lock the bitmap‘s bits.  
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
    System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
        bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
        bmp.PixelFormat);

    // Get the address of the first line.
    IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

    // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
    int bytes  = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height;
    byte[] rgbValues = new byte[bytes];

    // Copy the RGB values into the array.
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);

    // Set every third value to 255. A 24bpp bitmap will look red.  
    for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
        rgbValues[counter] = 255;

    // Copy the RGB values back to the bitmap
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);

    // Unlock the bits.
    bmp.UnlockBits(bmpData);

    // Draw the modified image.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);

}

 

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