看到这道题一开始不知道从何入手,做完这道题有一种感受,那就是二维数组的题其实也没有那么难,用二维数组的两个下标控制需要的点移动就可以了。回到这一题,我们使用双指针去操作,如下图所示:
a指针向右移动直到移动至4的位置,向下移动,b指针先向下移动直到移动到9的位置向右移动,这样就可以找到对称点,至于如何控制之字形的路径,我们可以发现一个规律,之字形一定是一上一下这样一次次迭代下去的,由此我们可以使用一个布尔变量控制选择上面的点还是下面的点,代码如下:
public class ZhizixingTest { static boolean f = false; public static void zhizi(int[][] arr){ int aL = 0; int aR = 0; int bL = 0; int bR = 0; int endL = arr[0].length-1; int endR = arr.length-1; while (bL != endL+1){ printZz(arr,aL,aR,bL,bR); aR = aL == endL ? aR+1 : aR; aL = aL == endL ? aL : aL+1; bL = bR == endR ? bL+1 : bL; bR = bR == endR ? bR : bR+1; } } private static void printZz(int[][] arr, int aL, int aR, int bL, int bR) { if(f){ while(aL != bL-1) System.out.println(arr[aR++][aL--]); }else{ while (bL != aL+1) System.out.println(arr[bR--][bL++]); } f = !f; } public static void main(String[] args) { int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; zhizi(arr); } }
代码看着很简单,主要还是前面的逻辑,这里我被一个问题困了挺长时间,我需要判断aL变量的大小,但是却把值的修改放到了前面,导致我后面判断时,总是和我想的不一样,写在此处,告诫自己,以后注意!!!