目录
安装和启动
文件结构
编辑器基础
基本概念 (场景树 节点 坐标 组件 )
Cocos Creator 脚本简介
Cocos Creator调试
节点 cc.Node
组件开发cc.Component
cc.Sprite组件
系统内置和全局事件系统
GUI--cc.Button组件
GUI--cc.Label组件
GUI--cc.EditBox组件
cc.Node坐标空间的转换
GUI--cc.Widget与屏幕适配
GUI--cc.Layout组件
GUI--Mask和ScrollView组件
GUI--ProgressBar组件
GUI--Toggle和ToggleGroup组件
GUI--Slider组件
GUI--PageView组件
GUI--VideoPlayer组件
GUI--WebView组件
Action的使用
计时器
动画系统简介
Animation组件动画编辑器
帧动画组件播放
Spine骨骼动画组件的使用
音乐AudioSource组件的使用
cc_loader代码加载和释放资源
creator碰撞检测系统
creator物理引擎
实例一 物理引擎官方案例
实例二 ScrollView滚动列表动态加载数据
实例三 网格导航寻路
实例四 动画编辑器编辑地图路径
实例五 高级UI的编写和实现
WebSocket的使用
httpclient_GET_POST_上传下载
调试