一、基础
ES6
- 类:
class A{
constructor(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
} toString(){
console.log('name:'+this.name+'color:'+this.color);
}
} let dog = new A('dog','white');
dog.toString();
#一些变量判断方法
console.log(doga.hasOwnProperty('name'))
console.log(doga.__proto__.hasOwnProperty('toString')) - 继承 - 导入、导出
导出变量
export var name = 'xxxxxx' //test.js
var name = 'ssds';
var age = '';
export{name,age}; 导出函数
//myModule.js
export function myModule(args) { return args;
}
导入
import {myModule} from 'myModule'; //main.js
import {name,age} from 'xxx.js'; //test.js
//一条import语句可以同时导入默认函数和其他变量
import defaultMethod, {otherMethod} from 'xx.js'; -箭头(Arrow)函数 ()=>
v=>v+
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if(e==){
return ;
}
return /e;
} - 函数参数默认值
function foo(height=,color='red'){
// .....
} - 模板字符串
不使用之前
var name = 'your name is' + first + ' ' +last + '.'
使用模板字符串
var name = `Your name is ${first} ${last}`
#${}完成字符串的拼接,变量放于大括号之中 -解构赋值
- 获取数组中的值
#从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序域数组中的对象顺序对应
var foo = ['one','two','three','four'];
var [one,two,three] = foo;
console.log(two); //'two' //如果你想忽略某些值,可以如下
var [first, , ,last] = foo;
console.log(last); // 'four' //也可以先申明变量
var a,b;
[a,b] = [,];
console.log(a); // 1 //如果没有从数组中获取到值,也可以为变量设置一个默认值
var a,b
[a=,b=] = [];
console.log(a); //
console.log(b); //7 //通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值
var a=;
var b=; [a,b] = [b,a];
console.log(a); //
console.log(b); //
- 获取对象中的值
const student ={
name : 'Ming',
age :'',
city : 'shanghai',
}; const{name,age,city} = student;
console.log(name); //'Ming'
console.log(age); //'18'
console.log(city); //'shanghai' - 延展操作符(Spread operator) - 函数调用
myFunction(...iterableObj);
- 数组构造或字符串
[...iterableObj,'',...'hello',];
- 构造对象时,进行克隆或者属性拷贝
let objClone ={...obj}; Example
在函数调用时使用
function sum(x,y,z){
return x+y+z;
}
const numbers = [,,];
//不使用延展操作
console.log(sum.apply(null,numbers));
//使用
console.log(sum(...numbers)); //
构造数组
const students = ['a','b'];
const persons = ['c',...students,'d','e'];
console.log(persons) //['a','b','c','d','e']
数组拷贝
var arr = [,,]
var arr2 = [...arr] //等同于arr.slice()
arr2.push();
console.log(arr2) //[1,2,3,4] - 展开语法和object.assign()行为一致,执行的都是浅拷贝(只遍历一层)
- 连接多个数组
var arr1 = [,,];
var arr2 = [,,];
var arr3 = [...arr1,...arr2]; //等同于 var arr4 = arr1.concat(arr2); #es2018中增加了对象的支持
var obj1 = {foo:'ac',x:};
var obj2 = {foo:'ad',y:}; var cloneobj = {...obj1}; // {foo:'ac',x:42}
var mergeobj = {...obj1,...obj2}; // {{foo:'ad',x:42,y:43}} 在React nativex中:
- 使用
<CustomComponent name='Jane' age={} />
等同于使用了...之后的,如下
const params ={
name:'Jine',
age:
}
<CustomComponent {...params} /> - 配合解构赋值避免传入一些不需要的参数
var params ={
name:'',
title:'',
type:'aaa'
}
#不想传type,其他需要的放other里
var {type,...other} =params;
<CustomComponent type='normal' number={}{...other} />
等同于
<CustomComponent type='normal' number={} name='' title='' /> - 对象属性简写
- 在es6中允许设置一个对象的属性的时候不指定属性名
- 不使用es6
const name='xx',age='',city='shang';
const student={
name:name,
age:age,
city:city
};
console.log(student); //{name:'xx',age:'12',city:'shang'}
- 使用es6
const name='xx',age='',city='shang';
const student ={
name,
age,
city
}
console.log(student); //{name:'xx',age:'12',city:'shang'} - Promise 异步编程的一种方案,必传统的callback更优雅,统一了用法,原生提供了Promise对象
- 不使用es6
嵌套两个setTimeout函数
setTimeout(function(){
console.log('hello'); //1s后输出‘hello’
setTimeout(function(){
console.log('hi'); //2s后输出‘hi’
},)
},);
- 使用es6
var waitSecond = new Pormise(function(resolve,reject)
{
setTimeout(resolve,);
}); waitSecond
.then(function(){
console.log("hello"); //1s后输出“hello”
return waitSecond;
})
.then(function(){
console.log("hi"); //2s后输出“hi”
return waitSecond;
});
上面的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱
------from muke