Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心

相信接触过ios开发的人来说对NSNotificationCenter都不陌生。而在cocos2d-x中也参照这个类,提供了CCNotificationCenter这个类,用作通知中心。

那么NotificationCenter的介绍请看这篇文章:点击打开链接

而我主要是使用NotificationCenter 进行不同类之间的参数传递。(譬如说在两个layer之间进行参数的传递)

下面对这个CCNotificationCenter类如何使用进行简单的介绍。

1、首先这个类的位置:cocos2dx/support

2、

注意这是一个单例类

使用时要获取到单例对象:

/** Gets the single instance of CCNotificationCenter. */
static CCNotificationCenter *sharedNotificationCenter(void);

发送通知:

主要用到的两个方法:

void postNotification(const char *name);

void postNotification(const char *name, CCObject *object);

例子:

// Define this at the header
#define MY_NOTIFICATION "MY_NOTIFICATION"
 CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(MY_NOTIFICATION, (CCObject*)1);

接收通知(添加监听):

方法:

void addObserver(CCObject *target,
SEL_CallFuncO selector,
const char *name,
CCObject *obj);

例子:

CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this, callfuncO_selector(HelloWorld::myNotification), MY_NOTIFICATION, NULL);
// Handle the notification
void HelloWorld::myNotification(CCObject* obj)
{
CCLOG("Notification achieved. ID: %i", (int)obj);
}

注意:一般的在接受通知的一方在接受完通知后需要remove监听。

方法:

void removeObserver(CCObject *target,const char *name);

int removeAllObservers(CCObject *target);

(注意第二个方法: returns the number of observers removed)

例子:

HelloWorld::~HelloWorld()
{
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeObserver(this, MY_NOTIFICATION); // CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeAllObservers(this);
}

很简单吧!

参考文章: http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/09/20/notification-center-extension-for-cocos2d-x/

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