typedef函数指针用法

一、简单的函数指针的应用

形式1:返回类型(*指针变量)(参数列表);

1 char (*pFun)(int); 
2 char glFun(int a){ return;} 
3 void main() 
4 { 
5     pFun = glFun; 
6     (*pFun)(2); 
7 }

 第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

         第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址

         然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

二、使用typedef更直观更方便

形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

1 typedef char (*PTRFUN)(int); //定义函数指针类型
2 PTRFUN pFun; 
3 char glFun(int a){ return;} 
4 void main() 
5 { 
6     pFun = glFun; 
7     (*pFun)(2); 
8 } 

    typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

           第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

 

三、例子说明

 

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
 
typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型
 
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
 
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
 
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
 
int div(int a, int b)
{
    return b ? a/b : -1;
}
 
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch( op )
    {
    case '+':
        return add;
    case '-':
        return sub;
    case '*':
        return mul;
    case '/':
        return div;
    default:
        return NULL;
    }
    return NULL;
}
 
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,   
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针  
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
    return calc_func(op);
}
 
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op);
    int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试
 
    assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的
 
    if(fp)
        return fp(a,b);
    else
        return -1;
}
 
void main()
{
    int a = 100, b = 20;
 
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/')); 
}

 

参考:https://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6891881

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() {     pFun = glFun;     (*pFun)(2); }

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