jrtplib跨网络通讯NAT穿透问题解决方法

前几篇文章讲了使用jrtplib在Android和pc端进行通讯的方法

在实际项目中,手机端和pc端一般不会在同一个子网内,两者之间联络可能要走路由器之类的NAT(网络地址转换 Network Address Translation))设备

假设服务端IP地址为 112.20.30.40,管理多个摄像头

服务端建立一个serversocket绑定固定的端口如8000,用来接收客户端的请求

对于不同的摄像头分别建立不同的rtpsession,用来发送视频流到客户端,比如“camera1”对应的rtp端口为18000

当客户端请求此摄像头数据时,便将客户端的ip和rtp端口加到rtpsession的destination中(观察者模式),然后发送视频数据

客户端(IP假设为192.168.1.100), 建立rtp对象用来接收服务端发送的视频流,端口设置为9000,

客户端连接到的路由器IP地址为192.168.1.1,对应的外网地址为172.20.30.200,

但NAT的行为模式是,只能从内部开门,也就是说,服务端如果想通过18000端口往客户端的9000端口发数据的话

这个数据在路由器上就直接被抛弃掉了,不会转发到客户端,解决方法很简单,客户端在接收数据之前先往服务端的18000端口随便发个数据,

这样门就打开了,服务端的数据就可以进来了(专业一点的术语叫UDP hole punching,黑客搞远程控制必备技能啊)。

具体到代码中的话,如下:

  1. int rtpsock = ((RTPUDPv4TransmissionInfo *)m_pRTPSessionVideo->GetTransmissionInfo())->GetRTPSocket();
  2. if (rtpsock != -1) {
  3. sockaddr_in skAddr;
  4. unsigned long destAddr = inet_addr("112.20.30.40");
  5. memcpy(&skAddr.sin_addr, &destAddr, sizeof(destAddr));
  6. skAddr.sin_port = htons(18000);
  7. skAddr.sin_family = AF_INET;
  8. status = connect(rtpsock, (sockaddr *)&skAddr, sizeof(skAddr));
  9. LOGI("status is %d", status);
  10. int sendcount = send(rtpsock, (void *)"test", sizeof("test"), 0);
  11. LOGI("rtpsock is %d, send data %d", rtpsock,sendcount);
  12. }
  13. m_pRTPSessionVideo->BeginDataAccess();

这个里面没做读写检查,不过无所谓了,已经能用了

参考文档:

jrtplib-2.9 校园NAT冲突解决

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