UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏

解决1:

使用Actor里自带的距离场,一般Mesh组件的渲染里都带有距离场,截图如下
UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏

解决2:

使用HUD里的节点:Get Actors in Selection Rectangle
UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏

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