[UE4/5]蓝图制作手雷(上)d=====( ̄▽ ̄*)b手雷抛物线

[UE4/5]蓝图制作手雷(上)抛物线d=====( ̄▽ ̄*)b


文章目录


一、准备

新建一个fps蓝图项目,准备一个手雷模型
858843736这个QQ群里UE4资源里有个手雷模型

二、开始

1.设置输入

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2.书写蓝图

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打开FirstPersonCharacter,添加线条组件

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在Add Spline Mesh Component右侧细节选择Static Mesh为
手雷模型.zip里的Untitled.fbx
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主要就是用Predict Projectile Path这个组件发射一个质点,记录质点的位置,然后用线条组件做出曲线把一个物体附着在这根线上
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新建个网格体,Static Mesh为Untitled2.fbx
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禁用所有碰撞
设置隐藏
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添加点蓝图
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OK完工


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