Synchronized
synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
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修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
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修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
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修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
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修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
案例
//1.创建资源类
class Ticket{
private int number = 10;
public synchronized void sale(){
if (number>0) System.out.println("当前票数为:"+number+"----"+Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,剩余票数为:"+(--number));
}
}
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
//创建两个个线程
new Thread(()->{
for (int i=0;i<=30;i++)
ticket.sale();
},"线程一").start();
new Thread(()->{
for (int i=0;i<=30;i++)
ticket.sale();
},"线程二").start();
}
}
Lock锁
Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能
Lock 与的 Synchronized 区别
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Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
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Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
案例
//1.创建资源类,定义属性和操作方法
class LTicket{
//票数
private int number = 30;
//创建可重入锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//卖票方法
public void sale(){
//上锁
lock.lock();
try {
if (number>0) System.out.println("现票总数为"+number+","+Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,剩余票数:"+(--number));
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
public class LSaleTicket {
public static void main(String[] args) {
LTicket lTicket = new LTicket();
//2.创建两个个线程调用资源类的方法
new Thread(()->{
for (int i=0;i<40;i++)
lTicket.sale();
},"线程一:").start();
new Thread(()->{
for (int i=0;i<40;i++)
lTicket.sale();
},"线程二:").start();
}
}
总结
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
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Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
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synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
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Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
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通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
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Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。