代码简洁之道(判断篇)

第一个例子

if (state === 1) {
    return true
} else if (state === 2) {
    return true
} else if (state === 3) {
    return true
} else if (state === 4){
    return true
} else {
    return false
}

你首先想到的可能是 使用 switch case, 我们使用 switch case 来改写它:

switch (state) {
    case 1: return true
        break;
    case 2: return true
        break;
    case 3: return true
        break
    case 4: return true
        break
    default: return false
        break
}

看起来有些条理了, 但我们应对这类情况,可以将他进一步优化,观察发现:

  • 都是判断 state
  • 判断后都做了相同的事情 (return true)

我们用 Array.includes 来优化它:

includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果是返回 true,否则false。

  • 参数一:必须。需要查找的元素值。
  • 参数二:可选。从该索引处开始查找 searchElement。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜索。默认为 0。
const states = [1, 2, 3, 4]
if (states.includes(state) {
    return true
}

这样是不是更简单,代码量也更少了,同时也方便管理 states, 因为现在所有 state 都被加到 一个数组 (states) 了。

如果不是做相同的事情呢(即每一种状态下我们需要做不同的事情)?例如下面这种情况:

if (state === 1) {
    // do something
} else if (state === 2) {
    // do something
} else if (state === 3) {
    // do something
} else if (state === 4){
    // do something
} else {
    // do something
}

我们可以使用对象来优化它:

const actions = {
    1: () => { /*do something*/ },
    2: () => { /*do something*/ },
    3: () => { /*do something*/ },
    4: () => { /*do something*/ },
    'default': () => { /*do something*/ }
}

actions[state]() || actions['default']();
  • 可读性更高
  • 更易于维护

原理很简单,只需要通过对象的 key 找到对象的值, 而对应的值又是一个 func, 同时来执行它就可以了。

第二个例子

if (type === 'firstType') {
    if (state === 1) {/*do something*/
        // do something
    } else if (state === 2) {
        // do something
    } else if (state === 3) {
        // do something
    } else if (state === 4){
        // do something
    } else {
        // do something
    }
} else if (type === 'secondType') {
    if (state === 1) {
        // do something
    } else if (state === 2) {
        // do something
    } else if (state === 3) {
        // do something
    } else if (state === 4){
        // do something
    } else {
        // do something
    }
}

观察上面的代码,发现外层又套了一层判断,这在日常业务中也是十分常见的,例如一个 APP 需要区分不同身份,或者多端应用中。。。

仿照上面的例子稍加变动我们就能将它优化:

const actions = {
  'firstType_1': ()=>{ /*do something*/ }],
  'firstType_2': ()=>{ /*do something*/ }],
  'firstType_3': ()=>{ /*do something*/ }],
  'firstType_4': ()=>{ /*do something*/ }],
  'secondType_1': ()=>{ /*do something*/ }],
  'secondType_2': ()=>{ /*do something*/ }],
  'secondType_3': ()=>{ /*do something*/ }],
  'secondType_4': ()=>{ /*do something*/ }],
  'default': ()=>{ /*do something*/ }]
}

const action = actions[`${type}_${state}`] || actions['default']

我们给对象的 key 设置为一个字符串,字符串由两个条件通过 _ (当然你可以随意) 链接在一起,它所对应的值依然是一个 func 。
同时用两个变量通过模板字符串的形式链接在一起,实现与上个例子相同的效果。

我们还可以使用 Map 来优化它:

const actions = new Map([
  ['firstType_1', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['firstType_2', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['firstType_3', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['firstType_4', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['secondType_1', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['secondType_2', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['secondType_3', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['secondType_4', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['default', ()=>{ /*do something*/ }]
])

const action = actions.get(`${type}_${state}`) || actions.get('default')

Map 类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

原理与上个是一样的,不过是将对象的形式改为了 Map 的形式,发现这样稍微复杂了一些,但是我们可以用它来处理更复杂的情况。

我们假设 firstType 中 state 为 1-3 都做相同的事,那么可以这样写:

const actions = new Map([
  ['/^firstType_[1-3]$/', ()=>{ /*do something*/ }],
  ['firstType_4', ()=>{ /*do  something*/ }],
  // ...
  ['default', ()=>{ /*do something*/ }]
])

很显然使用正则表达式能够减少重复的代码, 也能带来更多可能性,处理更复杂的情况。

如果对应的方法中出现大量逻辑代码,那么我们可以将 actions 封装为一个函数。进一步来优化它,:

const actions = () => {
    const fn1 = () => {}
    const fn2 = () => {}
    return new Map([
                    ['/^firstType_[1-3]$/', fn1],
                    ['firstType_4', fn2],
                    // ...
                 ])
}

这样做的好处是把对应的逻辑抽离出来,更加方便日后维护,条理更加清晰。

参考资料:

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