下面例子为用canvas标签画多条直线
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>index_three</title> <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/index.js"/></script> <body > <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //线条的颜色 ctx.strokeStyle="#FF9933"; //线条的宽度像素 ctx.lineWidth=10; //线条的两关形状 ctx.lineCap="round"; //注意,Canvas的坐标系是:Canvas画布的左上角为原点(0,0),向右为横坐标,向下为纵坐标,单位是像素(px)。 //开始一个新的绘制路径 ctx.beginPath(); //定义直线的起点坐标为(10,10) ctx.moveTo(50, 50); //定义直线的终点坐标为(50,10) ctx.lineTo(350, 250); ctx.moveTo(50, 240); ctx.lineTo(360, 60); ctx.moveTo(50, 200); ctx.lineTo(300, 40); //沿着坐标点顺序的路径绘制直线 ctx.stroke(); //关闭当前的绘制路径 ctx.closePath(); } </script> </body> </html>