Flutter 移动端屏幕适配方案和制作

flutter_screenutil插件

flutter 屏幕适配方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局!

注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出。

安装依赖:

安装之前请查看最新版本

# 添加依赖
  flutter_screenutil: ^0.5.3

在每个使用的地方导入包:

import package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart;

属性

属性 类型 默认值 描述
width double 1080px 设计稿中设备的宽度,单位px
height double 1920px 设计稿中设备的高度,单位px
allowFontScaling bool false 设置字体大小是否根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放

初始化并设置适配尺寸及字体大小是否根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放

在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px) 一定在MaterialApp的home中的页面设置(即入口文件,只需设置一次),以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:

//填入设计稿中设备的屏幕尺寸

//默认 width : 1080px , height:1920px , allowFontScaling:false
ScreenUtil.instance = ScreenUtil.getInstance()..init(context);

//假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) 
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);

//设置字体大小根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放,默认为false
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334, allowFontScaling: true)..init(context);

使用:

适配尺寸:

传入设计稿的px尺寸:

根据屏幕宽度适配 width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(540),

根据屏幕高度适配 height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),

也可以使用 ScreenUtil() 替代 ScreenUtil.getInstance(), 例如:ScreenUtil().setHeight(200)

注意

高度也根据setWidth来做适配可以保证不变形(当你想要一个正方形的时候)

setHeight方法主要是在高度上进行适配, 在你想控制UI上一屏的高度与实际中显示一样时使用.

 //初始化设计尺寸
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);

print(设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio});
print(设备的高:${ScreenUtil.screenHeight});
print(设备的宽:${ScreenUtil.screenWidth});

适配字体:

传入设计稿的px尺寸:

//传入字体大小,默认不根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(可在初始化ScreenUtil时设置allowFontScaling)
ScreenUtil.getInstance().setSp(28)         
 
//传入字体大小,根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放(如果某个地方不遵循全局的allowFontScaling设置)     
ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(28)        
     
//for example:

Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                Text(我的文字大小在设计稿上是25px,不会随着系统的文字缩放比例变化,
                    style: TextStyle(
                        color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24))),
                Text(我的文字大小在设计稿上是25px,会随着系统的文字缩放比例变化,
                    style: TextStyle(
                        color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24))),
              ],
  )

其他相关api:

ScreenUtil.pixelRatio       //设备的像素密度
ScreenUtil.screenWidth      //设备宽度
ScreenUtil.screenHeight     //设备高度
ScreenUtil.bottomBarHeight  //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
ScreenUtil.statusBarHeight  //状态栏高度 刘海屏会更高  单位px
ScreenUtil.textScaleFactory //系统字体缩放比例
   
ScreenUtil.getInstance().scaleWidth  // 实际宽度的dp与设计稿px的比例
ScreenUtil.getInstance().scaleHeight // 实际高度的dp与设计稿px的比例

完整demo示例代码:

import package:flutter/material.dart;
import package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart;

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: Flutter_ScreenUtil,
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: FlutterScreenUtil Demo),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
    ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
    print(设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}); //Device width
    print(设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}); //Device height
    print(设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}); //Device pixel density
    print(
        底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}dp); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen
    print(
        状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}dp); //Status bar height , Notch will be higher Unit px

    print(实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth});
    print(实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight});

    print(
        宽度和字体相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio});
    print(
        高度相对于设计稿放大的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio});
    print(系统的字体缩放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory});

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          print(
              ScreenUtil.getInstance().width:${ScreenUtil.getInstance().width});
          print(ScreenUtil().width:${ScreenUtil().width});
        },
        child: Icon(Icons.accessible_forward),
      ),
      body: new Center(
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Row(
              children: <Widget>[
                Container(
                  width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(375),
                  height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),
                  color: Colors.red,
                  child: Text(
                    我的宽度:${ScreenUtil.getInstance().setWidth(375)}dp,
                    style: TextStyle(
                      color: Colors.white,
                      fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24),
                    ),
                  ),
                ),
                Container(
                  width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(375),
                  height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),
                  color: Colors.blue,
                  child:
                      Text(我的宽度:${ScreenUtil.getInstance().setWidth(375)}dp,
                          style: TextStyle(
                            color: Colors.white,
                            fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24),
                          )),
                ),
              ],
            ),
            Text(设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}px),
            Text(设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}px),
            Text(设备宽度:${ScreenUtil.screenWidthDp}dp),
            Text(设备高度:${ScreenUtil.screenHeightDp}dp),
            Text(设计稿宽度:${ScreenUtil.getInstance().width}),
            Text(设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}),
            Text(底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}dp),
            Text(状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}dp),
            Text(
              实际宽度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleWidth},
              textAlign: TextAlign.center,
            ),
            Text(
              实际高度的dp与设计稿px的比例:${ScreenUtil.getInstance().scaleHeight},
              textAlign: TextAlign.center,
            ),
            SizedBox(
              height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(100),
            ),
            Text(系统的字体缩放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}),
            Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                Text(我的文字大小在设计稿上是24px,不会随着系统的文字缩放比例变化,
                    style: TextStyle(
                        color: Colors.black,
                        fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24))),
                Text(我的文字大小在设计稿上是24px,会随着系统的文字缩放比例变化,
                    style: TextStyle(
                        color: Colors.black,
                        fontSize:
                            ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24))),
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

 Flutter 移动端屏幕适配方案和制作

总结:这次学习了使用flutter_ScreenUtil来适配Flutter的APP应用,需要注意的是这个插件再不断升级中,所以使用的时候要使用最新版。

github地址:https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil

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