Rect.h
struct CPoint { float x; float y; }; typedef struct CPoint CPoint; struct CSize { float width; float height; }; typedef struct CSize CSize; struct CRect { CPoint origin; CSize size; }; typedef struct CRect CRect; //判断两个矩形是否相交 BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2); //判断矩形是否包含某个点 BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point); //判断一个矩形是否包含另外一个矩形 BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2);
Rect.m
#import "Rect.h" BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2) { //什么时候不想交 //1、矩形1的最大x小于矩形2的最小x //2、矩形1的最小x大于矩形2的最大x //3、矩形1的最大y小于矩形2的最小y //4、矩形1的最小y大于矩形2的最大y float minX1 = rect1.origin.x; float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width; float minY1 = rect1.origin.y; float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height; float minX2 = rect2.origin.x; float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width; float minY2 = rect2.origin.y; float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height; if (maxX1 < minX2 || minX1 > maxX2 || maxY1 < minY2 || minY1 > maxY2){ return NO; }else{ return YES; } } BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point) { //点的x介于矩形的最小x和最大x之间 并且 点的y介于矩形的最小y和最大y之间 float minX = rect.origin.x; float maxX = rect.origin.x + rect.size.width; float minY = rect.origin.y; float maxY = rect.origin.y + rect.size.height; float x = point.x; float y = point.y; if ((x >= minX && x <= maxX) &&(y >= minY && y <= maxY)) { return YES; }else { return NO; } } BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2) { //同时具备以下4点 //1、矩形1的最小x 小于等于 矩形2的最小x //2、矩形1的最大x 大于等于 矩形2的最大x //3、矩形1的最小y 小于等于 矩形2的最小y //4、矩形1的最大y 大于等于 矩形2的最大y float minX1 = rect1.origin.x; float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width; float minY1 = rect1.origin.y; float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height; float minX2 = rect2.origin.x; float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width; float minY2 = rect2.origin.y; float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height; if ((minX1 <= minX2 && maxX1 >= maxX2) && (minY1 <= minY2 && maxY1 >= maxY2)) { return YES; }else { return NO; } }
main
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Rect.h" int main(int argc, const char * argv[]) { /* 创建一个Rect结构体,包含origin,size两个变量。其中origin是Point类型的,size是Size类型的。 并写以下函数: 函数1,判断两个Rect是否相交。 函数2,判断一个Rect是否包含某个Point。 函数3,判断一个Rect是否在另外一个Rect中。 */ CRect r1 = {{2,6},{10,2}}; CRect r2 = {{3,8},{2,50}}; CPoint p = {3,5}; printf("%d",isIntersection(r1, r2)); return 0; }
C语言——结构体数组的使用案例(如何判断两个矩形是否相交,其中一个是否包含在另外一个里面,点是否在矩形中),布布扣,bubuko.com