4.QPixmap,QTransform,绘图函数的使用


  1. 新建一个项目Painter

MyWidget.h

#ifndef
MYWIDGET_H

#define
MYWIDGET_H

#include
<QWidget>

class
MyWidget
:
public
QWidget

{

Q_OBJECT

public:

explicit
MyWidget(QWidget
*parent
);

void
paintEvent(QPaintEvent
*);

signals:

public
slots:

};

#endif
//
MYWIDGET_H

MyWidget.cpp

#include
"MyWidget.h"

#include
<QPainter>

#include
<QPixmap>

#include
<QApplication>

MyWidget::MyWidget(QWidget
*parent)
:

QWidget(parent)

{

}

void
MyWidget::paintEvent(QPaintEvent
*)

{

QPixmap
pixmap(size());

QPainter
p(&pixmap);

//p.translate(100,
100);

//p.scale();

//消除锯齿

p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

//转换

QTransform
transform;

transform.translate(50,50);

//度

transform.rotate(30);

//
transform.scale(.5,
.5);

p.setTransform(transform);

#if
1

//下面的transform可以覆盖上面的一个transform的效果

QTransform
transform2;

//对整个效果进行缩放

transform2.scale(.5,
.5);

//最后一个参数实现和上面一个transform实现组合

p.setTransform(transform2,
true);

#endif

//通过两个点实现画线

p.drawLine(QPoint(0,
0),
QPoint(100,
100));

//p.translate(-100,
-100);

//钢笔

p.setPen(QPen(Qt::red,
2,
Qt::DashLine));

//使用刷子

p.setBrush(Qt::yellow);

//设置刷子

p.setFont(QFont("aaa",
40,
700,
true));

p.drawEllipse(QPoint(95,
333),
50,
50);

//里面写上文字

p.drawText(QPoint(300,
50),
"Hello
world");

//p.drawPixmap(QPoint(40,
40),
QPixmap("../aaa.png"));

//p.drawRect(QRect(40,
60,
100,
50));

//下面的方式实现画一个圆角矩形

p.drawRoundRect(QRect(40,
60,
100,
50));

p.end();

p.begin(this);

//通过下面的方式实现画图,之所以运行的结果是黑丝的图,是因为加的是pixmap

p.drawPixmap(0,
0,
pixmap);

}

int
main(int
argc,
char**
argv)

{

QApplication
app(argc,
argv);

MyWidget
w;

w.show();

return
app.exec();

}

运行结果:

4.QPixmap,QTransform,绘图函数的使用

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