本质是可变类型的泛型数组
声明
需要命名空间System.Collections.Generic
List<int> _list = new List<int>();
List<string> _list2 = new List<string>();
增加
List<int> _list = new List<int>();
_list.Add(1);
_list.Add(3);
List<int> _list2 = new List<int>();
_list2.Add(2);
//范围增加
_list.AddRange(_list2);
//指定位置插入,后面的元素往后挪
_list.Insert(1,22);//把1号下标元素改为22,被占用的依次往后挪
删除
_list.Remove(1);//移除指定元素
_list.RemoveAt(1);//移除指定位置元素
_list.Clear();//清空
查找
Console.WriteLine(_list[2]);//查看下标为2的元素内容
if(_list.Contains(2))
{
//判断是否存在元素2
}
int index = _list.IndexOf(2);//查找元素2的下标,若没找到则返回-1
int index2 = _list.LastIndexOf(2);//倒着查找元素2的下标
改元素
_list[2] = 10;
遍历
//获得存有数据的长度
Console.WriteLine(_list.Count);
//获得开辟空间的长度
Console.WriteLine(_list.Capacity);
for(int i =0 ;i<_list.Count;i++)
{
}
foreach(int i in _list)
{
}
参考资料<唐老狮C#教程>