有工程师询问vcu-ctrl-sw里decoder的退出机制。 下面的内容,根据vcu-ctrl-sw 2020.2分析。
Decoder运行的主要代码是AsyncFileInput里的run(),以线程运行。run()里调用BasicLoader里的ReadStream(),不断读取文件()。如果读到文件结束,也就是uAvailSize为0,就调用AL_Decoder_Flush(hDec),停止解码。去掉辅助代码、错误处理代码后,AsyncFileInput里的run()主要代码如下:
void run()
{
while(!exit)
{
pBufStream = shared_ptr<AL_TBuffer>( bufPool.GetBuffer(), &AL_Buffer_Unref);
auto uAvailSize = m_Loader->ReadStream(ifFileStream, pBufStream.get());
if(!uAvailSize)
{
// end of input
AL_Decoder_Flush(hDec);
break;
}
auto bRet = AL_Decoder_PushBuffer(hDec, pBufStream.get(), uAvailSize);
}
}
SafeChannelMain()里定义了AsyncFileInput的对象,引起AsyncFileInput的run()运行。 当解码完成后,SafeChannelMain()退出,触发scopeDecoder的析构函数运行,调用之前定义的Lambda函数,从而调用AL_Decoder_Destroy(hDec)。
void SafeChannelMain(WorkerConfig& w)
{
… … …
auto decoderAlreadyDestroyed = false;
auto scopeDecoder = scopeExit([&]() {
if(!decoderAlreadyDestroyed)
AL_Decoder_Destroy(hDec);
});
… … …
}
建议参考SafeChannelMain()实现Decoder的管理,比如实现多个decoder的创建和退出。